重载运算符 * C++
Overloading operator * in C++
我想重载运算符*,这样:
#include <iostream>
using namespace std;
class A{
public:
double liczba;
A operator * (int a){
A b;
b.liczba = this->liczba * a;
return b;
}
};
int main(){
A a;
2*a;
return 0;
}
我收到错误,我知道 a*2 不会引起问题,但如何做 2*a?
你需要声明一个朋友运算符:
class A{
public:
double liczba;
A operator * (int a){
A b;
b.liczba = this->liczba * a;
return b;
}
friend A operator*(int a, A & b);// friend operator
};
A operator*(int a, A & b)
{
return b * a;
}
理想情况下,A & b
是const A & b
的,但你也需要声明你已经定义的运算符是const
的。
应将运算符声明为非成员函数。例如
A operator * ( const A &a, int x )
{
A b;
b.liczba = a.liczba * x;
return b;
}
A operator * ( int x, const A &a )
{
A b;
b.liczba = a.liczba * x;
return b;
}
这是一个演示程序
#include <iostream>
class A{
public:
double liczba;
};
A operator * ( const A &a, int x )
{
A b;
b.liczba = a.liczba * x;
return b;
}
A operator * ( int x, const A &a )
{
A b;
b.liczba = a.liczba * x;
return b;
}
int main()
{
A a = { 10 };
A b = 2 * a * 5;
std::cout << b.liczba << std::endl;
return 0;
}
程序输出为
100
您可以声明一个非成员函数:
A operator*( int i, const A & a ) {
A b;
b.liczba = a.liczba * i;
return b;
}
这是一个工作示例。
相关文章:
- 为什么比较运算符如此快速
- C++映射:具有自定义类的运算符[]不起作用(总是返回0)
- 使用C++中的模板和运算符重载执行矩阵运算
- 为什么这个运算符<重载函数对 STL 算法不可见?
- 增量运算符与后缀混淆
- 一个关于在C++中重载布尔运算符的问题
- 运算符C++ "delete []"仅删除 2 个前值
- 模板类无法识别友元运算符
- 我可以使用条件运算符初始化C风格的字符串文字吗
- 关闭||运算符优化
- 通过继承类使用来自不同命名空间的运算符
- C++Cast运算符过载
- 如何使用AngelScript注册SFML Vector2运算符
- 重载元组索引运算符-C++
- 如何使用重载的相等(==)运算符向测试用例添加描述
- 为什么Mat类的两个对象可以在不重载运算符+的情况下添加
- 多个If语句与使用逻辑运算符计算条件的单个语句的比较
- 布尔比较运算符是如何在C++中工作的
- 重载运算符new[]的行为取决于析构函数
- 如何防止clang格式在流运算符调用之间添加换行符<<