将QGraphicsItem从一个QGraphicsScene复制到另一个QGraphicsScene,项将捕捉到(0,
copying QGraphicsItem from one QGraphicsScene to another, items snap to (0,0)
我试图在一个面板中创建项目,并添加到第二个面板中。在第二个面板中,我希望它们是可移动的(并具有上下文菜单)。AddItem
按钮应将RenderArea中的项目添加到CollectionView
(可能已移动)中的现有项目列表中
在下面的代码中,ShapeView::addItem()
应该从RenderArea创建一个项目的副本(它可以改变形状、颜色等,但不能移动,从(0,0)
开始),将它放置在CollectionView
中,在那里它可以移动。RenderArea
包含一个项目-一旦添加到CollectionView
,RenderArea
项目应重置。
正在发生的事情。。。我似乎无法将这个项目与这两个类分开。
- 当我添加项目时,即使
CollectionView
已经移动,它们的位置重置为0,0
(或者RenderArea
中的任何初始位置;但是添加工作正常,单项属性正确,如形状和颜色;同时-CollectionView
项目移动,呈现区域项目没有)
我正在发布所有相关代码:
class Item : public QGraphicsItem
{
Item() { setFlag(ItemIsMovable, false); }
Item::Item(Item ©Item) { // copy constructor
setFlag(ItemIsMovable);
setPos(copyItem.pos()); // doesn't seem to work
QRectF boundingRect() const { return QRectF(-35, -30, 35, 20); }
void Item::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem */*option*/, QWidget */*widget*/) {
painter->drawRect(boundingRect()); }
protected:
void mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) {
QGraphicsItem::mouseMoveEvent(event);
}
};
class CollectionView : public QGraphicsView
{
Q_OBJECT
public:
CollectionView(QWidget *parent = 0);
void update();
QList<Item*> *m_items;
};
CollectionView::CollectionView(QWidget *parent)
: QGraphicsView(parent)
{
QGraphicsScene *s = new QGraphicsScene(this);
s->setSceneRect(-width()/2, -height()/2, width(), height());
setScene(s);
setViewportUpdateMode(BoundingRectViewportUpdate);
m_items = new QList<Item*>();
scene()->clear();
}
void CollectionView::update()
{
scene()->clear();
for(int i = 0; i< m_items->size(); i++)
{
Item* item = new Item(*m_items->at(i));
item->setPos(m_items->at(i)->p); // doesn't seem to work
scene()->addItem(item);
}
viewport()->update();
}
class RenderArea : public QGraphicsView
{
Q_OBJECT
public:
RenderArea(QWidget *parent = 0);
public:
Item* item;
};
RenderArea::RenderArea(QWidget *parent)
: QGraphicsView(parent)
{
QGraphicsScene *s = new QGraphicsScene(this);
s->setSceneRect(-width()/2, -height()/2, width(), height());
setScene(s);
setViewportUpdateMode(BoundingRectViewportUpdate);
item = new Item();
s->addItem(item);
}
// this is the boss/coordinator class
class ShapeView : public QGraphicsView
{
Q_OBJECT
public:
ShapeView(QWidget *parent = 0);
CollectionView *collectionView;
private slots: // more slots corresponding to more controls
void addItem();
private:
QPushButton *addButton;
RenderArea *renderArea;
};
ShapeView::ShapeView(QWidget *parent)
: QGraphicsView(parent)
{
collectionView = new CollectionView(parent);
renderArea = new RenderArea(this);
addButton = new QPushButton(tr("Add Item"));
connect(addButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(addItem()));
}
void ShapeView::addItem()
{
Item* item = new Item(*renderArea->item);
collectionView->m_items->append(item);
collectionView->update();
// place a new item on renderarea
renderArea->item = new Item();
renderArea->scene()->clear();
renderArea->scene()->addItem(renderArea->item);
renderArea->viewport()->update();
}
我复制项目的方式有问题,我只是不知道是什么。我看不出为什么在添加项目时,CollectionView
项目都会捕捉到(0,0)位置。也许问题出在复制构造函数中,但我不知道出了什么问题。
我希望有人能给我一个提示
更新:似乎问题出在CollectionView::update()
函数中。。。在循环末尾添加"delete"将从集合中删除该项。。。或者在ShapeView::addItem()
函数中。。。我是在创建项目的副本还是只是重复使用它?
但是如何创建项目的副本?
我的假设是,我在QGraphicsScene上绘制的项目与其表示(作为对象的指针)之间存在联系。错误的事实上,我误解了指针指向的是什么…
鼠标移动后,我更新了列表中项目的位置,一切都很好。
void CollectionView::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
{
Item *currentItem = (Item*)itemAt(event->pos().x(), event->pos().y());
if(!currentItem) return;
QGraphicsView::mouseMoveEvent(event);
m_items->at(currentItem->z)->setPos(currentItem->pos());
}
以上修复了显示的代码。但这并不是最好的解决办法。
更好的解决方案-完全删除我的项目列表,因为QGraphicsScene已经拥有一个副本。(处理我自己的项目列表有一个好处——项目的bringForward和sendBackward更容易实现,因为我的z值等于项目索引)
- QGraphicsItems not showing up QGraphicsScene
- Qt QGraphicsProxyWidget 与 QGraphicsScene 的交互
- Qt将许多QGraphicsPixmapItem添加到QGraphicsScene中
- QGraphicsScene 中的 QPushButton 需要双击而不是单击
- 在 QWidget 中的 QGraphicsScene 中绘制
- 在 QGraphicsScene 中组织项目
- QGraphicsItem::p aint(): 如何检查 QGraphicsScene 是否已打印
- 子类QGraphicsScene的错误
- QGraphicsScene项目在两次(x2)位置绘制
- 图形项目的QgraphicsScene中的可拖动像素
- Qt中是否有QLabel::setScaledContent等效函数用于QGraphicsScene?
- 无法读取 QGraphicsScene 的内容
- 围绕QgraphicsScene移动QGraphicsView
- 有没有办法停止QGraphicsScene
- 如何在QGraphicsScene上绘制填充多边形
- Qt QGraphicsScene::setSceneRect() 实际上并没有设置场景 rect
- Qt Application with QTabWidget, QGraphicsScene and QPushButt
- Qt - QGraphicsScene 和 QGraphicsView 不更新更改?
- 为什么不能从 QVector 将 Item 添加到 QGraphicsScene <QGraphicsItem>中?
- 将QGraphicsScene嵌入QML中