在线程内启动 QProcess

Starting QProcess inside a thread

本文关键字:QProcess 启动 线程      更新时间:2023-10-16

我一直在为这个基本问题而苦苦挣扎一段时间。 我正在尝试从线程启动QProcess。启动进程工作正常,进程运行正常,但我的问题是永远不会发出finished()信号。

这是我的例子:

我的类变量是

std::atomic<bool>  recording;
QProcess proc;
std::unique_ptr<std::thread> recordingThread;

班级:

Recorder::Recorder(ParentClass *parent): QObject(parent){
connect(&proc,SIGNAL(finished(int)),this,SLOT(finishedFFMPEG())); 
}
void Recorder::start(){
if (!recordingThread){
recording = true;
recordingThread.reset(new std::thread(&Recorder::recordThread, this));
}
}
void Recorder::recordThread(){
while(recording){
//writing frame
}
proc.start("C:\ffmpeg.exe", QStringList() <<"-i"<< picDir.c_str() << "-r"<< "30" << "-vcodec"<< "ffv1" << filename.c_str());
proc.waitForStarted();      
}
void Recorder::stop(){
if (recordingThread) {
recording = false;
recordingThread->join(); recordingThread.reset();  
}
}
void Recorder::finishedFFMPEG(){
qDebug() << "finished";
}

start()stop()是从我ParentClass中的另一个非 GUI 线程调用的。

我尝试了所有方法,包括使用指针、将recordThread()作为QThread运行以及在stop()函数中启动QProcess,但我从未从过程中收到finished()信号。进程本身正在正确执行。我知道问题在于不同的事件循环。

如何实现在recordThread()完成后启动进程并捕获QProcessfinished()信号的目标?

我不能说我对你的结构不起作用感到非常惊讶。您可以在不同的线程中使用 std::thread 执行成员函数 recordThread()。目前为止,一切都好。在 recordThread() 中,你有一个循环,它看起来像是收集/创建/写入帧。一旦循环离开,帧就会通过 QProcess 传递到 ffmpeg。至少这是你的意图。我做对了吗?

现在,在 stop() 中清除记录标志,这会导致 while 循环结束。Q开始。但与此同时,你结束了这个 QProcess 所在的 recordThread() 线程。您期望不仅 QProcess 能够幸存下来(它可能会这样做),而且所有信号/插槽连接都保持不变?

我不完全知道QProcess会发生什么,可能的比赛,阻塞/非阻塞效果,但我敢打赌你的问题恰恰出在这个领域。

还有一件事...我认为在线程 A 中创建 QProcess 是不健康的,但像您一样在线程 B 中启动它。

我会尝试这样的事情(未经测试):

while(recording){
//writing frame
}
QProcess p;
connect(&p,SIGNAL(finished(int)),this,SLOT(finishedFFMPEG()));
p.start(...your ffmpeg stuff...);
p.waitForFinished(-1);

并在完成FFMPEG()

recordingThread->join(); recordingThread.reset();

然后,当 QProcess 完成时,线程被杀死。