源代码生成的gcc链接错误

Source-built gcc linking error

本文关键字:链接 错误 gcc 代码生成      更新时间:2023-10-16

我有Debian Wheezy,我需要C++11功能来构建我的项目。我已经从源代码编译了gcc(仅限c和c++),并使用这个问题将库放在我的主文件夹下。我也在使用由回答这个问题的人提供的包装脚本,这个人是

$HOME/gcc/gcc-4.8.4/bin/g++ -Wl,-rpath,$HOME/gcc/gcc-4.8.4/lib32 "$@"

现在,我有了一个游戏引擎,我在项目中使用它进行GUI和图形操作。它在32位中编译得很好。我为它使用的所有外部库和引擎本身传递-m32开关。此外,为了让cmake找到我的包装器,我在运行cmake 时提供了以下选项

cmake .. -DCMAKE_CXX_COMPILER=path/to/my/32-bit-wrapper

编译后,它给出了以下链接错误

undefined reference to `XOpenDisplay'
undefined reference to `glBlendFunc'
undefined reference to `alGenBuffers'

起初,我认为我可能缺少32位开发库,所以我安装了以下软件包。

  • libgl1 mesa dev:i386
  • libopenal dev:i386
  • libx11 dev:i386

但无论如何,我都会出错。那么,我该如何解决这个问题呢?如果需要,我可以提供其他信息,如cmake文件等。提前谢谢。

编辑

如果错误源于,则生成文件

cmake_minimum_required(VERSION 2.8.3)
project(uwmf)
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11 -m32 -DLINUX")
set(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -m32 -DLINUX")
#set(CMAKE_CXX_COMPILER "${HOME_PATH}/devel/g++-4.8.4-32")
#set(CMAKE_C_COMPILER "${HOME_PATH}/devel/gcc-4.8.4-32")
message("${CMAKE_CXX_FLAGS}")
message("${CMAKE_C_FLAGS}")
message("${CMAKE_CXX_COMPILER}")
message("${CMAKE_C_COMPILER}")
set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_SOURCE_DIR}/bin)
set(GGE ${HOME_PATH}/devel/gorgon-3.x)
set(GRAPHICS ${HOME_PATH}/devel/graphics)
set(SOURCES
src/source.cpp
src/algorithms.h
src/cloud-gen.h
src/latex.h
src/macros.h
src/matrix.h
src/utils.h    
)
include_directories(${GGE})
include_directories(${GRAPHICS})
add_executable(uwmf ${SOURCES})

target_link_libraries(uwmf ${GGE}/build/libGGE.a)

更新

ereOn的回答起了作用。我还必须安装libalut-dev:i386和链接(-lalut)才能成功编译。我收到了许多类似以下的警告消息(可能是由于引入了同一库的额外链接)

/usr/bin/ld: Warning: type of symbol `glDrawBuffers' changed from 2 to 1 in ../devel/gorgon-3.x/build/libGGE.a(OpenGL.cpp.o)
/usr/bin/ld: Warning: type of symbol `glGetAttribLocation' changed from 2 to 1 in ../devel/gorgon-3.x/build/libGGE.a(OpenGL.cpp.o)

但这些都不是这个问题的一部分。谢谢你的帮助。

可能是报告丢失的符号没有被游戏引擎库使用,因此被"优化"为更小的二进制。

尝试将目标可执行文件明确地与-lX11-lGL链接,看看这是否有效。

正如@ereOn所说,链接器本可以优化出一些符号。尝试与-Wl,--no-as-needed链接。