从C++内部获取损坏的符号名称

get mangled symbol name from inside C++

本文关键字:符号 损坏 C++ 内部 获取      更新时间:2023-10-16

如何从C++程序中获取函数的损坏名称?

例如,假设我有一个标题:

// interface.h
#ifndef INTERFACE_H
#define INTERFACE_H
typedef void (*FooFunc)(int x, int y, double z, ...more complicated stuff...);
void foo(int x, int y, double z, ...more complicated stuff...);
#endif

我有一个客户端程序,可以加载实现接口的插件:

// client.h
#include "interface.h"
void call_plugin(so_filename)
{
void *lib = dlopen(so_filename, ...);
// HOW DO I IMPLEMENT THE NEXT LINE?
static const char *mangled_name = get_mangled_name(foo);
FooFunc func = (FooFunc)dlsym(lib, mangled_name);
func(x, y, z, ...);
dlclose(lib);
}

如何编写get_mangled_name函数来计算foo函数的损坏名称并将其作为字符串返回?

想到的一种方法是编译interface.o并使用nm -A interface.o | grep foo获得损坏的名称,然后将其作为硬编码字符串复制并粘贴到client.h中,但这感觉是错误的方法。

想到的另一种方法是强制interface.h成为纯C接口,在这里我将所有C++数据整理成一个通过C接口发送的大blob,然后在另一侧重建C++对象。这也让人感觉不太理想。

编辑

请注意,这实际上是一个不同于从混乱的名称中获取混乱的名称的问题。我想知道如何在编译时,从编译器可用的类型信息中,仅给定C++标识符的名称,从C++本身内部获取损坏的值。

您可以通过将函数声明为extern "C":来防止损坏

// interface.h
#ifndef INTERFACE_H
#define INTERFACE_H
typedef void (*FooFunc)(int x, int y, double z, ...more complicated stuff...);
extern "C" void foo(int x, int y, double z, ...more complicated stuff...);
#endif

并确保在组成共享库的所有源文件中都包含该头文件,因为此声明会影响编译器发出的相关函数的定义和引用。请注意,函数签名仍然可以使用非POD类型,例如std::string。