传统和过载功能
heritage and overloaded function
与其进行冗长的解释,我认为几行代码会更清楚地解释我的问题。假设我有 2 个类,一个继承自另一个:
#include <iostream>
class A{
public:
void parse()
{
treatLine();
};
void treatLine()
{
std::cout << "treatLine in A" << std::endl;
}
};
class B : public A{
public:
void treatLine()
{
std::cout << "treatLine in B" << std::endl;
}
};
int main()
{
B b;
b.parse();
return 0;
}
执行时,令我惊讶的是,它打印了"A 中的治疗线"。是否可以使类 B 中的函数 treatLine 被称为 B 类型的对象(即"B 中的 treatLine "将打印用于上面的代码)?并保留创建类型A的对象的可能性,该对象将打印"A中的治疗线"
使treatLine
虚拟:
virtual void treatLine() {
std::cout << "treatLine in A" << std::endl;
}
这样,将根据对象的运行时类型(称为"动态类型")而不是对象的编译时类型(称为"静态类型")调用该函数。
在 A 虚拟中使 treatLine 函数
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