重载 == 编译错误 C++

Overloading == compiling error c++

本文关键字:C++ 错误 编译 重载      更新时间:2023-10-16

我做了一个简单的struct,名为coord来保存,很好的坐标,我想检查两个坐标是否相等,所以我看了如何在另一个线程中进行适当的运算符重载,并想出了这个:

#include <iostream>
using namespace std;
struct coord{
int x;
int y;
inline bool operator==(const coord& lhs, const coord& rhs){
if(lhs.x == rhs.x && lhs.y == rhs.y){
return true;
}
else{
return false;
}
}
};
int main(){
coord a,b;
a.x=5;
a.y=5;
b.x=a.x;
b.y=a.y;
if(a==b){
cout<<"Working"<<endl;
}
return 0;
}

但是在编译时,我得到了一个巨大的错误,看起来像:

g++ -c -o obj/main.o main.cpp -I../include
main.cpp:8:62: error: ‘bool coord::operator==(const coord&, const coord&)’ must take exactly one argument
inline bool operator==(const coord& lhs, const coord& rhs){
^
main.cpp: In function ‘int main()’:
main.cpp:24:6: error: no match for ‘operator==’ (operand types are ‘coord’ and ‘coord’)
if(a==b){
^
main.cpp:24:6: note: candidates are:
In file included from /usr/include/c++/4.9.2/iosfwd:40:0,
from /usr/include/c++/4.9.2/ios:38,
from /usr/include/c++/4.9.2/ostream:38,
from /usr/include/c++/4.9.2/iostream:39,
from main.cpp:1:
/usr/include/c++/4.9.2/bits/postypes.h:216:5: note: template<class _StateT> bool std::operator==(const std::fpos<_StateT>&, const std::fpos<_StateT>&)
operator==(const fpos<_SenttateT>& __lhs, const fpos<_StateT>& __rhs)
^

这继续适用于各种其他性病的东西,如‘coord’ is not derived from ‘const std::basic_string<_CharT, _Traits, _Alloc>’‘const std::allocator<_CharT>’,整个错误是在这里做多它是在 pastebin 上。

我希望有人明白这里出了什么问题,可以向我解释

有几种选择可以解决这个问题:

成员函数

inline bool operator==(const coord& rhs) const {
return (this->x == rhs.x && this->y == rhs.y);
}

当您使用

if(a==b){

该函数在对象a上调用,函数的参数b

非成员函数

这可以定义在struct coord的定义之外。

struct coord{
int x;
int y;
};
bool operator==(const coord& lhs, const coord& rhs){
return (lhs.x == rhs.x && lhs.y == rhs.y);
}

当您使用

if(a==b){

调用该函数时,a用于lhsb用于rhs