如何从指针中获取指针指向的值的地址

How to get address of value pointed by pointer from that pointer

本文关键字:指针 地址 获取      更新时间:2023-10-16

Sry,这个问题必须在某个地方得到回答,但我没有找到。

我有一个代码:

const int * tableCards[9];
int hand1card1 = 0;
tableCards[0] = & hand1card1;
int hand1card2 = 1;
tableCards[1] = & hand1card2;
int * flop1 = & tableCard[0];
tableCards[2] = flop1;
cout << * flop1 << endl;
cout << * tableCards[2] << endl;
flop1++;
cout << * flop1 << endl;
cout << * tableCards[2] << endl;
tableCard[48] is an array of pointers to ints

这段代码有效,但我想更改行tableCards[2] = flop1;,使* tableCards[2]返回* flop1所指向元素的实际值。在这段代码中,*flop1返回我想要的值,但*tableCards[2]在递增flop1后保持不变。

我认为tableCards[2] = & (* flop1);会将*flop1指向的值的地址分配给int指针tableCards[2],但在递增flop1之后,tableCards[3]的值保持不变。我不想在指针上使用指针数组而不是指针数组,因为需要的4/9值只是int,而不是int上的指针。

编辑:注意tableCards[9]与tableCard[48]是不同的数组。sry,当我看到评论和答案时,这个问题一定很困惑。

这不应该编译:

int * flop1 = & tableCard[0];

tableCard[0]的类型是int*,所以当您用&引用它时,它就变成了int**。您正在将其分配给int*。至少它应该生成一个编译器警告。

因此,flop1指向地址tableCard[0]*flop1给你存储在tableCard[0]的值(指针),**flop1给你tableCard[0]指向的值。但因为你给了flop1错误的类型(int*而不是int**),所以你不能这样做。

我基于你的评论,你有另一个数组:

int * tableCard[48];

我想你想做的是:

int * flop1 = tableCard[0];
tableCards[2] = flop1;

现在,当您递增flop1时,它只是更改指针。tableCards[2]处的指针仍将指向与tableCard[0]所指向的值相同的值。

但这很顽皮:

flop1++;
cout << * flop1 << endl;

CCD_ 22是存储在CCD_。当您递增并使用它时,您将其视为一个数组。也许是这样?但可能不是。你不知道flop1现在指向什么内存。

[edit]在仔细思考了这段代码可能试图实现的目标之后。。。

因此,实际上,如果您希望flop1现在指向第二个数组元素,则需要使用双指针(int**)。这意味着flop1现在是tableCard数组中的迭代器,而不是元素。。。因此,当您递增它时,它现在指向存储在tableCard[1]的指针,而tableCards[2]仍然包含(但不指向)tableCard[0]的值。

int ** flop1 = & tableCard[0];
tableCards[2] = *flop1;
cout << **flop1 << endl;
cout << *tableCards[2] << endl;
flop1++;
cout << **flop1 << endl;
cout << *tableCards[2] << endl;

进一步的编辑,基于推理再次。。。我怀疑您可能希望tableCard数组定义为:

int tableCard[48];

在这种情况下,您的代码应该是正确的,不需要其他更改。嗯,大概吧。整个事情似乎有点可疑。