开发一个交互式shell

Developing an interactive shell

本文关键字:一个 交互式 shell 开发      更新时间:2023-10-16

我有一个应用程序;为了与它交互,我必须开发一个交互式外壳。shell将接收用户的输入并将其发送到服务器,服务器将处理并返回响应。

过去我做过这样的事情,但它们通常有以下格式:

Shell>> COMMAND arg1 arg2 arg3 ..

我的实现方式类似于:

/* Mock implementation */
while(true) {
   in = readline()
   tokens = in.split(' ') //split based on space
   switch(token[0])  {
      case "Command_a": processA(token[1], token[2])
      case "Command_b": processB(token[1], token[2], token[3])
   }
}

这一次,我必须使用更广泛的语法来进行用户输入。如果我使用当前的方法,那么解析和生成响应都需要大量的if , if-elseif-else, if-else, switch语句,这将使事情变得非常困难。

如何以使解释器模块化和可维护的方式来处理这个问题?流行的CLI界面有哪些实现方式?我将非常感谢一些代码示例。

PS:语言选择受限的C++/Python

您可以使用bison和flex开发自己的解析器和解释器,但更明智的做法可能是嵌入现有的解释器,如Python、Lua或Squirrel。

看看boost::spirit,或者按照其他人的建议嵌入Lua。

Python中的cmd模块,也许添加了Pyparsing,应该非常适合您的需求。

转到cmd模块:

Cmd类为编写面向行的命令解释器提供了一个简单的框架。这些通常对测试工具、管理工具和原型非常有用,这些工具稍后将封装在更复杂的界面中。