静态变量的基本类型定义/别名

Basic typedef/alias of a static variable

本文关键字:定义 别名 类型 变量 静态      更新时间:2023-10-16

我怎样才能将它键入/别名到更基本的东西中,如ProjectInstance:

((ProjectType*)NamespaceOne::NamespaceTwo::ClassName::StaticVariable)->x=0;

这是一个静态类,每次都通过命名空间+强制转换调用它很烦人。

我怎样才能将其简化为某种别名,以便我可以将其称为

ProjectInstance->x=0;

我最初的想法是这样的:

#typedef ((ProjectType*)NamespaceOne::NamespaceTwo::ClassName::StaticVariable) ProjectInstance

其中 ProjectInstance 是强制转换为 ProjecType* 的 StaticVariable 的别名。

NamespaceOne::NamespaceTwo::ClassName::StaticVariable

StaticVariable 是 BaseType 的一个实例。ProjectType 扩展了 BaseType,我只是将 StaticVariable 强制转换为 ProjectType,因为 ProjectType 类中有一个额外的变量"x"。

我试图避免的:在我需要访问此静态变量的每个类中声明一个指针/函数。

到目前为止,解决方案是

"使用命名空间",虽然我之前知道这一点,但它是迄今为止发布的最佳解决方案。

因此,我们将原始代码行剪切为:

 ((ProjectType*)ClassName::StaticVariable)->x=0;

我有另一个解决方案:

 ClassName::ProjectStaticVariable->x=0;

通过在"ClassName"类中创建一个新指针,我能够进一步减少它。

有没有更好的方法来进一步减少这种情况?

您可以将某些函数用作:

ProjectType* ProjectInstance()
{
  return static_cast<ProjectType*>(NamespaceOne::NamespaceTwo::NamespaceThree::StaticVariable);
}

并将其用作:

ProjectInstance()->x = 0;

在本地调用using directive

using namespace NamespaceOne::NamespaceTwo::NamespaceThree;
// do something to StaticVariable