无法在场景中正确定位 QGraphicsRectItem

Cannot properly position QGraphicsRectItem in scene

本文关键字:定位 QGraphicsRectItem 在场      更新时间:2023-10-16

我一辈子都想不通,但我把它归结为一个自成一体的问题。

我正在尝试做的是在QGraphicsScene中选择的项目周围绘制一个QGraphicsRectItem。绘制矩形后,可以以将所有项目一起移动的方式移动矩形。我已经研究了QGraphicsItemGroup,并决定在我的实际用例中不可行。

问题:我已经能够完成上述所有内容,除了我无法正确定位矩形项目,即它的大小合适,并且通过移动它移动所有项目,但它没有与所选项目的统一边界矩形对齐。我试图将所有内容都保留在场景坐标中,所以我不确定为什么会有偏移。

为什么似乎存在偏移,如何缓解?

这是可以通过按住 ctrl 单击或橡皮筋选择来测试的可运行代码(我知道这是大量的代码,但相关部分已注释)。

#####The line where the position of the rect item is set is marked like this#####
from PyQt4.QtGui import *
from PyQt4.QtCore import *
import sys

class DiagramScene(QGraphicsScene):
    def __init__(self, parent=None):
        super().__init__(parent)
        self.selBox = None
        self.selectionChanged.connect(self.onSelectionChange)
    @pyqtSlot()
    def onSelectionChange(self):
        count = 0
        items = self.selectedItems()
        # Get bounding rect of all selected Items
        for item in self.selectedItems():
            if count == 0:
                rect = item.mapRectToScene(item.boundingRect())
            else:
                rect = rect.unite(item.mapRectToScene(item.boundingRect()))
            count += 1
        if count > 0:
            if self.selBox:
                # Update selBox if items are selected and already exists
                self.selBox.setRect(rect)
                self.selBox.items = items
            else:
                # Instantiate selBox if items are selected and does not already exist
                self.selBox = DiagramSelBox(rect, items)
                ##### Set position of selBox to topLeft corner of united rect #####
                self.selBox.setPos(rect.topLeft())
                self.addItem(self.selBox)
        elif self.selBox:
            # Remove selBox from scene if no items are selected and box is drawn
            self.removeItem(self.selBox)
            del self.selBox
            self.selBox = None

class DiagramSelBox(QGraphicsRectItem):
    def __init__(self, bounds, items, parent=None, scene=None):
        super().__init__(bounds, parent, scene)
        self.setFlag(QGraphicsItem.ItemIsSelectable, True)
        self.pressPos = None
        self.items = items
    def paint(self, painter, option, widget=None):
        pen = QPen(Qt.DashLine)
        painter.setPen(pen)
        painter.drawRect(self.rect())
    def mousePressEvent(self, e):
        # Get original position of selBox when clicked
        self.pressPos = self.pos()
        # mouseEvent is not passed on to scene so item selection
        # does not change
    def mouseMoveEvent(self, e):
        super().mouseMoveEvent(e)
        if self.pressPos:
            # Move selBox is original position is set
            newPos = self.mapToScene(e.pos()) - self.rect().center()
            self.setPos(newPos)
    def mouseReleaseEvent(self, e):
        # Update position of all selected items
        change = self.scenePos() - self.pressPos
        for item in self.items:
            item.moveBy(change.x(), change.y())
        super().mouseReleaseEvent(e)

if __name__ == "__main__":
    app = QApplication(sys.argv)
    view = QGraphicsView()
    view.setDragMode(QGraphicsView.RubberBandDrag)
    scene = DiagramScene()
    scene.setSceneRect(0, 0, 500, 500)
    rect1 = scene.addRect(20, 20, 100, 50)
    rect2 = scene.addRect(80, 80, 100, 50)
    rect3 = scene.addRect(140, 140, 100, 50)
    rect1.setFlag(QGraphicsItem.ItemIsSelectable, True)
    rect2.setFlag(QGraphicsItem.ItemIsSelectable, True)
    rect3.setFlag(QGraphicsItem.ItemIsSelectable, True)
    view.setScene(scene)
    view.show()
    sys.exit(app.exec_())

我没有安装 PyQt,但我在常规 QT 和 QGraphicsRectItem 中遇到了类似的问题。

我认为您在坐标系方面混淆了一些事情。每个QGraphicsItem的边界直角都在局部坐标中。局部坐标中的点 (0,0) 出现在场景中由 QGraphicsItem::pos()(场景坐标)给出的坐标上。

QGraphicsRectItem有点特别,因为我们通常根本不接触pos(所以我们将其保留为 0,0)并将场景坐标中的矩形传递给 setRect . QGraphicsRectItem::setRect基本上将边界矩形设置为传递的值。因此,如果您根本不调用setPos(以onSelectionChange为单位),并且只将场景坐标传递给setRect您应该没问题。

DiagramSelBox中的鼠标事件也需要调整。我的方法看起来像这样:

  1. mousePress:将e.pos(映射到场景)和self.rect.topLeft()之间的差异存储在self.diffPos中,并将self.rect.topLeft复制到self.startPos
  2. mouseMove:通过移动self.rect(使用self.diffPos进行计算),确保e.pos(映射到场景)和self.rect.topLeft()之间的差异保持不变
  3. 鼠标释放:按self.rect.topLeft()self.startPos之间的差异移动项目。

希望这有助于您入门。