使用C++和Qt通过UDP发送float var

Send float var via UDP with C++ and Qt

本文关键字:发送 float var UDP 通过 C++ Qt 使用      更新时间:2023-10-16

你好,你可以在这里看到I new(以及在C++和Qt中)。

请帮帮我,我想通过UDP将我的应用程序中的一些命令发送到X-Plane(飞行模拟器)。简而言之,我需要发送这样的信息:

DREF0XXXXsim/joystick/yoke_roll_ratio

其中XXXX是浮点值的四个字节。问题是,当我发送一个像0或0.5这样的浮点值时,在这些值中,一些字节是0(?),c++认为这是消息的结束。

我使用memcpy将浮点值更改为4个字节(char),但如果其中一些是0,我的消息将结束。

其他值(例如0.1、0.2等)也可以。我发现我可以将零改为例如1,但在这种情况下,当我发送0.5值时,我收到了0.50392(当我发送0.4时,我得到了0.4000000)。

我使用Qt库和这个函数来发送数据:

socket->writeDatagram(const char * data, qint64 size, const QHostAddress & address, quint16 port)

问题是,如何发送零字节或浮点值,如0.5或0?

我使用memcpy将浮点值更改为4个字节(char),但如果其中一些是0,我的消息将结束。

不,你没有。memcpy复制内存,在您的情况下是组成浮点的4字节。你不必这样做,只需在writeDatagram:这样的地方使用内存

writeDatagram(const char * data, qint64 size, const QHostAddress & address, quint16 port)

是签名,所以你可以打电话给

writeDatagram(reinterpret_cast<const char*>(myfloat_pointer), 4, ....)

UDP和Qt真的不在乎数据里面有什么,所以你的0字节问题来自其他方面——我怀疑你的memcpy机制;你是否有机会使用strlen或其他东西来确定你想要复制多少内存?

reinterpret_cast<const char*>(myfloat_pointer)

解决了问题。我更改了代码,现在它正在工作:

char strToSend[509] = "DREF0";
char c[4];
char *cp = &c[0];
cp = reinterpret_cast<char*>(&pitchValue);
memcpy(&strToSend[5], &cp[0], 4);
std::string dref = "sim/joystick/yoke_pitch_ratio";
memcpy(&strToSend[9], dref.data(), dref.size());
socket->writeDatagram(&strToSend[0], 509, host, 49000);

我真的不确定这是否是一个好的/漂亮的代码,但它有效-X-Plane接收正确的数据。