为KRunner定义插件时未定义vtable
Undefined vtable when defining plug-ins for KRunner
我正试图使用QtCreator为KRunner(针对Plasma 5,此处为文档)编写一个插件,但我遇到了可怕的"对vtable的未定义引用"错误。
我能够在没有任何警告的情况下将插件编译为独立库。然而,当我把它和一个非常简单的应用程序一起编译时,我得到了一个vtable错误,这个错误与我没有(明确)写的类有关:
g++-m64-o UnicodeSymbolsRunner main。o unicodesymbolssearchwindow。o unicode symbolsrunner。o moc_unicode symbolsserchwindow。omoc_unicodesymbolsrrunner。o-L/usr/X11R6/lib64-lQt5Widgets-lQt5Gui-lKF5Runner-lKF5Service-lKF5ConfigCore-lKF5CoreAddons-lQt5Core-lGL-lpthreadunicodesymbolsrunner.o:在函数"factory::factory()"中:/home/giacomo/Progetti/build UnicodeSymbolsRunner桌面调试//UnicodeSymbolsRunner/UnicodeSymbolsRunner.cpp:23:对"工厂的vtable"的未定义引用unicodesymbolsrunner.o:在函数"factory::~factory()"中:Makefile:222:目标"UnicodeSymbolsRunner"的配方失败/home/giacomo/Progetti/build UnicodeSymbolsRunner桌面调试//UnicodeSymbolsRunner/UnicodeSymbolsRunner.cpp:23:对"工厂的vtable"的未定义引用collect2:错误:ld返回1退出状态make:***[UnincodeSymbolsRunner]错误123:02:54:进程"/usr/bin/make"退出,返回代码2。
请注意,该错误是关于一个名为factory
的类,该类是通过宏(由KDE库提供)定义的。
在我写代码之前,我必须说:
- 是的,我知道有很多问题提到这个错误,尤其是Qt。我读了一些,但找不到对我的情况有用的东西
- 类确实具有
Q_OBJECT
宏,并且声明在头文件中。我确实重新运行了qmake
,并且我可以确认moc
正在被调用,因为在编译时它会生成各种moc_<filename>.cpp
文件 - 我的类没有定义任何虚拟成员/方法,而是定义了它声明的所有成员/方法
我的标题是(unicodesymbolsrunner.h
):
#ifndef UNICODESYMBOLSRUNNER_H
#define UNICODESYMBOLSRUNNER_H
#include <KRunner/AbstractRunner>
class UnicodeSymbolsRunner : public Plasma::AbstractRunner
{
Q_OBJECT
public:
UnicodeSymbolsRunner(QObject *parent, const QVariantList &args);
~UnicodeSymbolsRunner();
void match(Plasma::RunnerContext &context);
void run(const Plasma::RunnerContext &context, const Plasma::QueryMatch &match);
void reloadConfiguration();
};
#endif // UNICODESYMBOLSRUNNER_H
实施:
#include "unicodesymbolsrunner.h"
UnicodeSymbolsRunner::UnicodeSymbolsRunner(QObject *parent, const QVariantList &args)
: Plasma::AbstractRunner(parent, args)
{
}
UnicodeSymbolsRunner::~UnicodeSymbolsRunner() {}
void UnicodeSymbolsRunner::match(Plasma::RunnerContext &context)
{
Q_UNUSED(context)
}
void UnicodeSymbolsRunner::run(const Plasma::RunnerContext &context, const Plasma::QueryMatch &match)
{
Q_UNUSED(context)
Q_UNUSED(match)
}
void UnicodeSymbolsRunner::reloadConfiguration() {}
K_EXPORT_PLASMA_RUNNER(unicodesymbolsrunner, UnicodeSymbolsRunner)
正如你所看到的,我只是用空定义实现了所有方法,唯一的其他事情就是调用K_EXPORT_PLASMA_RUNNER
宏,这就是我得到错误的地方。
我的.pro
文件是:
CONFIG += c++11
QT += core gui KRunner KConfigCore KCoreAddons KService
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets
INCLUDEPATH += /usr/include/KF5
TARGET = UnicodeSymbolsRunner
TEMPLATE = app
SOURCES += main.cpp
unicodesymbolssearchwindow.cpp
unicodesymbolsrunner.cpp
HEADERS += unicodesymbolssearchwindow.h
unicodesymbolsrunner.h
FORMS += unicodesymbolssearchwindow.ui
QMAKE_CXXFLAGS += -Wextra
如果我将TEMPLATE
更改为lib
,并删除迄今为止未提及的文件,那么一切都会编译得很好,并生成一个共享库。
main.cpp
和unicodesymbolssearchwindow.cpp/h/ui
是使用Qt Creator创建示例Qt应用程序的基本文件。
main.cpp
的内容为:
#include "unicodesymbolssearchwindow.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
UnicodeSymbolsSearchWindow w;
w.show();
return a.exec();
}
然后unicodesymbolssearchwindow.cpp
:
#include "unicodesymbolssearchwindow.h"
#include "ui_unicodesymbolssearchwindow.h"
UnicodeSymbolsSearchWindow::UnicodeSymbolsSearchWindow(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::UnicodeSymbolsSearchWindow)
{
ui->setupUi(this);
}
UnicodeSymbolsSearchWindow::~UnicodeSymbolsSearchWindow()
{
delete ui;
}
最后,UI是一个空的QWidget
:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
<class>UnicodeSymbolsSearchWindow</class>
<widget class="QWidget" name="UnicodeSymbolsSearchWindow">
<property name="geometry">
<rect>
<x>0</x>
<y>0</y>
<width>400</width>
<height>300</height>
</rect>
</property>
<property name="windowTitle">
<string>UnicodeSymbolsSearchWindow</string>
</property>
</widget>
<layoutdefault spacing="6" margin="11"/>
<resources/>
<connections/>
</ui>
最后:
K_EXPORT_PLASMA_RUNNER
的定义应为:
#define K_EXPORT_PLASMA_RUNNER( libname, classname )
K_PLUGIN_FACTORY(factory, registerPlugin<classname>();)
K_EXPORT_PLUGIN_VERSION(PLASMA_VERSION)
从这里获取(在头文件的最后)。我觉得奇怪的是libname
没有被使用。另一个来源显示了一个略有不同的定义:
#define K_EXPORT_PLASMA_RUNNER( libname, classname )
K_PLUGIN_FACTORY(factory, registerPlugin<classname>();)
K_EXPORT_PLUGIN(factory("plasma_runner_" #libname))
K_EXPORT_PLUGIN_VERSION(PLASMA_VERSION)
此处定义了K_PLUGIN_FACTORY
。如果我尝试使用-E
编译unicodesymbolsrunner.cpp
,则K_EXPORT_PLASMA_RUNNER
宏似乎扩展为:
# 23 "../UnicodeSymbolsRunner/unicodesymbolsrunner.cpp" 3 4
class factory : public KPluginFactory
{
public:
template <typename ThisObject>
inline void qt_check_for_QOBJECT_macro(const ThisObject &_q_argument) const { int i = qYouForgotTheQ_OBJECT_Macro(this, &_q_argument); i = i + 1; }
# 23 "../UnicodeSymbolsRunner/unicodesymbolsrunner.cpp"
#pragma GCC diagnostic push
# 23 "../UnicodeSymbolsRunner/unicodesymbolsrunner.cpp"
static const QMetaObject staticMetaObject;
virtual const QMetaObject *metaObject() const;
virtual void *qt_metacast(const char *);
virtual int qt_metacall(QMetaObject::Call, int, void **);
# 23 "../UnicodeSymbolsRunner/unicodesymbolsrunner.cpp"
#pragma GCC diagnostic pop
# 23 "../UnicodeSymbolsRunner/unicodesymbolsrunner.cpp"
static inline QString tr(const char *s, const char *c = nullptr, int n = -1) { return staticMetaObject.tr(s, c, n); }
static inline QString trUtf8(const char *s, const char *c = nullptr, int n = -1) { return staticMetaObject.tr(s, c, n); }
private:
__attribute__((visibility("hidden")))
static void qt_static_metacall(QObject *, QMetaObject::Call, int, void **);
struct QPrivateSignal {};
public:
explicit factory();
~factory();
private:
void init();
};
factory::factory() { registerPlugin<
# 23 "../UnicodeSymbolsRunner/unicodesymbolsrunner.cpp"
UnicodeSymbolsRunner
# 23 "../UnicodeSymbolsRunner/unicodesymbolsrunner.cpp" 3 4
>(); }
factory::~factory() {}
extern "C" __attribute__((visibility("default"))) const quint32 kde_plugin_version = ((5<<16)|(18<<8)|(0));
尝试使用-E
编译moc_unicodesymbolsrunner.cpp
会生成一个文件,而不提及此类factory
类声明。
有人能帮我了解发生了什么以及如何解决这个问题吗?据我所知,我完全遵循了别人写KRunner插件的意图。。。
这里的问题是,我试图在一个Qt Creator项目中生成一个独立的应用程序和插件库。因此,QtCreator正在编译包括应用程序对象文件的插件库,这在链接时产生了vtable
的双重声明。
因此,我发现生成独立应用程序和基于一些核心库的共享库的最简单方法是使用subdirs
模板作为QtCreator项目,分别开发这三个东西(核心库、插件库和独立应用程序),并根据需要使用depends
配置选项。
也许有一种方法可以在不创建多个项目的情况下完成我想要的事情,但我找不到。如果其他人知道,请添加你自己的答案。
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