如何将转换函数转换为lambda表达式

How can I convert my conversion function to a lambda expression?

本文关键字:转换 lambda 表达式 函数      更新时间:2023-10-16

我有一个带有基本转换功能的C++代码,例如:

void convert(double *x_out, double *y_out, double *x_in, double *y_in)
{
    *x_out = *x_in;
    *y_out = *y_in;
}

然后,我在代码的后面有另一个函数,它使用一个指向转换函数的函数指针。

void process(void (*converter)(double *x_out, double *y_out, double *x_in, double *y_in), double x1, double y1, double x2, double y2)
{
    (*converter)(x1, y1, x2, y2);
    // do something
    return something;
}

CCD_ 1在代码的其他地方被调用。

void my_func(...args...)
{
    process(&convert, _x1_, _y1_, _x2_, _y2_);
}

我想使用lambda函数,而不是函数指针方法。

我不太了解lambdas。

到目前为止,我的最佳猜测是http://en.cppreference.com/w/cpp/language/lambda这http://www.cprogramming.com/c++11/c++11-lambda-closures.html和这个https://msdn.microsoft.com/en-gb/library/dd293608.aspx是:

void my_func(double _x1_, double _y1_, double _x2_, double _y2_)
{
    [&_x1_, &_x2_, &_y1_, &_y2_] -> void
    {
        double x_in = _x1_;
        double y_in = _y1_;
        double x_out = x_in;
        double y_out = y_in;
        // return
        _x2_ = x_out;
        _y2_ = y_out;    
    }
    process(what goes here?, _x1_, _y1_, _x2_, _y2_);
}

我确信lambda的声明在函数my_func本身内部,这样它就可以捕获局部参数/变量。

但我不知道process()怎么称呼它?

编辑:要回答以下问题,

有一个函数process作用于数据对x和y,但在处理对该数据进行操作之前,必须使用转换函数对其进行转换。我举的翻译例子很简单,x->x y->y,但更有趣的例子可能是x->2x,y->0.5y。

错误消息:

no known conversion for argument 1 from
‘namespace::classname::my_func(uint32_t, uint32_t, uint32_t,
uint32_t)::<lambda(int32_t*, const int32_t*, int32_t*, const
int32_t*)>’ to ‘void (namespace::classname::*)(int32_t*, const
int32_t*, int32_t*, const int32_t*) {aka void
(namespace::classname::*)(int*, const int*, int*, const int*)}’

示例中的参数应该是int32_t,而不是double,但这显然不是最重要的。

非捕获Lambda可以无缝转换为函数指针。你似乎不需要在这里捕捉。以下代码可以工作:

void my_func(double _x1_, double _y1_, double _x2_, double _y2_)
{
    auto lam = [](double* x_in, double* y_in, double* x_out, double* y_out)
    {
        *x_out = *x_in;
        *y_out = *y_in;
    };
    process(lam, _x1_, _y1_, _x2_, _y2_);
}