在 Vector 内的对象中调用函数指针

Call function pointer in an object inside a Vector

本文关键字:调用 函数 指针 对象 Vector      更新时间:2023-10-16

我正在尝试实现观察者和主题设计模式...

我有一个对象主体,带有指向观察者的指针向量。每个观察者都有一个指向函数的指针。我怎么称呼它?

在此类中,它定义了我要调用的函数

class functions_class
{
  static bool getVal(){
     return true;
  }
};

在此类中,定义了包含观察点的向量

class Subject
{
      vector<Observer*> mViews;
   public:
      void addObserver(Observer *o)
      {
         mViews.push_back(o)
      }
};

在此类中,存储函数指针。有一个函数可以调用此指针

class Observer
{
   typedef bool(*boolPtr)(void);
   boolPtr mPtr;
   Observer(boolPtr ptr)
   {
      mPtr = ptr;
   }
   bool call()
   {
      return (mPtr)();
   }
};

这是创建对象的地方

    Subject s;
    Observer o(functions_class::getVal);
    s.addObserver(&o);

问题。。。。。。。。。如何在观察器中调用函数指针?我在观察器中使用了一个通用函数,但我无法让它工作。

我试过了:

(s.mViews[0].call)()

知道吗?

是否也可以将函数调用的输出转换为uint32_t?

什么是s.m_views[0]?好吧,根据显示的代码,m_views类成员是一个

vector<Observer*> mViews;

因此,s.m_views[0]让你Observer *

因此,从逻辑上讲,鉴于这是一个指针,那么:

s.m_views[0]->call()

这将调用成员函数。