提供成员数组的大小(const)作为构造函数参数RELOADED

Providing the size (const) of the member array as the constructor argument RELOADED

本文关键字:构造函数 RELOADED 参数 const 成员 数组      更新时间:2023-10-16

我已经浏览了同一主题的一些线程,但它们确实像set和all一样高级。对于一个刚刚在C++中找到自己的脚步的人来说,最好的方法是什么?

以下代码给我错误:

class AStack {
    public:
        AStack(int size) : max_Size(size) {
        }
        void push(int);
        int pop();
        int top();
        bool isEmpty();
        void Flush();
    private:
        const int max_Size;
        int a[max_Size];
        int index = -1; // Index of the top most element
};

这里有3个选项。

  1. 将类转换为模板,depth参数将变为模板参数。然后它是恒定的,您可以创建具有相应大小的数组
  2. 使用std::向量作为内部数组,并使用resize()方法
  3. 将max_depth设为static const uint32_t max_depth = 42;(在类中初始化),然后您也可以将该max_deptth用作数组a的大小

解决方案1看起来是这样的:

template <size_t max_depth>
class AStack
{
     // ...
     int a[max_depth];
};

解决方案2看起来是这样的:

#include <vector>
class AStack
{
public:
    AStack( size_t max_depth )
    {
          a.resize(max_depth);
          // ...
    }
    // ...
    std::vector<int> a;
    // ...
};

解决方案3看起来是这样的:

class AStack
{
     static const int max_depth = 42;
     int a[max_depth];
     // ...
};

固定大小的c数组只能用常量数组大小表达式声明
构造函数影响类的非静态成员。类的静态常量成员被"硬编码"初始化。

因此,如果您想允许该类的用户使用不同的堆栈大小,您需要选项1或选项2。如果您想在类中对堆栈大小进行硬编码,请使用选项3。选项2也可以使用运算符new()或new()而不是std::vector"手动"完成。但是,你有更多的东西要打,要检查,你很可能会有错误,不会给你的老师留下深刻印象;)

显然,这是一个学习练习,因此使用std::vector的直接解决方案对您不起作用。这意味着您需要使用指针和动态分配。

将数组声明为指针:

int * a;

在构造函数中,分配适当大小的数组:

AStack(int size) : max_Size(size), a(new int[size])

每当你分配内存时,你需要在用完后释放它。在这种情况下,在析构函数中。

~AStack() {
    delete [] a;
}

因为析构函数不再是琐碎的,所以三规则建议您也需要一个复制构造函数和赋值运算符。我把那部分留给你。