对于C++并发,我是否需要使用互斥
With C++ concurrency, do I need to use mutual exclusion?
我必须设计一个应用程序,从本地网络读取UDP数据,并将数据存储在当前值表(CVT)中。
然后,将出现一个单独的线程,从CVT中读取值,对其进行按摩,并通过UDP发送。CVT条目将由单独的标量组成,如浮点和int。
我的问题是,我需要多少相互排斥才能保护CVT的更新/阅读?
换句话说,如果我有一个线程写入32位int,另一个线程从该int读取,我需要为它使用互斥体吗?
我不在乎读取器线程是否没有存储绝对最新的值,我只关心在更改位置时尝试读取该位置。我知道关键字"volatile"在Java中用于此场景,但它在C++中没有起到同样的作用。
这里的很多内容取决于您使用何种平台来支持线程。如果你有可用的原子类型,你可以直接使用它们。否则,是的,您几乎会被互斥锁(在某种程度上——许多平台都有不止一种类型)卡住。
当您描述这个问题时,如果您只有一个编写器,它就已经是线程安全的了(假设代码运行在32位或更高的字宽处理器上,在这种情况下,32位写入是原子的)。
volatile
存储修改器告诉编译器变量具有非标准的加载-存储语义,即它不能依赖CPU寄存器中的副本与内存中的值保持一致
一般的副作用是禁用围绕该变量的任何优化(即,依赖于内存中的存储不会在其下发生变化的优化)。结果是每次使用都会从内存中重新加载。
这是volatile
在多线程环境中使用的少数情况之一。
这取决于当前值表使用的内容。如果你使用的是像SQLServer这样的数据库,那么你不必担心,因为数据库会处理它
如果您使用的是文件系统,那么问题仍然存在。
您可以编写一个基于TCP的客户端/服务器,将请求排队并按顺序响应。
如果您正在使用内存,那么您将需要使用互斥锁。
只要您的32位int
在内存中正确对齐,我猜这是因为它在大多数现代平台上都是默认的,因此int
实际上是线程安全的。
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