如何在不使用windows.h或Boost的情况下在Visual C++9.0中获得毫秒分辨率
How to get milliseconds resolution in Visual C++9.0 without using windows.h or Boost?
我需要以毫秒的分辨率计算代码的运行时间。time.h
中的电流clock()
在小于10ms的时间间隔内不能很好地工作。
我在这里读了很多线程,但我有以下限制:
- 我不能使用C++11的功能,因为只有Visuall C++9.0编译器可用
- 它在Windows平台上工作,但我不能使用
windows.h
头文件 - 我不能使用Boost或Qt
<sys/timeb.h>
中的_ftime()
工作得更好吗?或者任何其他简单更好的解决方案?
ftime
和_ftime
之间与分辨率相关的差异是什么?
将<Windows.h>
用于实现。它只包含在.cpp文件中,在该文件中它是孤立的。在标头中,您可以仅使用long long
来计算毫秒数。你不需要任何特殊类型的。
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