神奇粒子
Magic Particles
我真的很喜欢这里的粒子发射器软件:http://www.astralax.com/projects/particles
他们有一个API,甚至还有一个用于IOS的OpenGL包装器,但我不知道如何将这些粒子发射器集成到我的标准UIKit Xcode项目中。
他们有一个Cocos2dX的示例(对此不感兴趣),还有一个使用OpenGL的示例(这是非常高级的),但没有一个简单的示例来说明我如何集成到我现有的标准Xcode项目中,这些项目引用了我的标准.h和.m文件。
有人知道如何将这个程序与基本的Xcode结合使用吗?
编辑:我想它说我"偏离主题"。。。以前从未在这里见过。奇怪的是,我甚至不知道有一个特定的话题在发生。我很困惑(有点像我当初为什么发这个帖子)。
您可以使用从CALayer扩展的CAEmitterLayer
。请参阅Apple文档。
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