客观稳定的ABI

Objective-C stable ABI

本文关键字:ABI 客观      更新时间:2023-10-16

我主要是一个C++程序员。由于C++缺乏官方的ABI,我总是使用类似COM的方法来进行支持多个编译器的组件设计。

最近,我遇到了一个问题,Objective-C是否会取代类似COM的方法。显然,要想取代Objective-C,需要一个稳定的ABI,因此我想知道Objective-C是否存在稳定的ABI(在所有主要的操作系统[OSX、GNU/Linux、Windows]上),以及使用Objective-C(++)作为不同编译器创建的组件之间的"粘合剂"有多容易。

编辑:正如Nikolai Ruhe所指出的,对COM的简短描述可能会有所帮助。COM本质上是一种"二进制标准",允许混合不同编译器(以及各种语言)的二进制。COM的载体是定义方法(映射到C++的虚拟函数)的接口。组件至少实现一个接口,并作为DLL进行分发。它们可以位于系统上的任何位置(位置在注册表中指定),并且可以由任何COM客户端通过它们实现的接口的ID加载。

我只能代表苹果的实现,因为我没有使用GNU或其他端口的经验。

Objective-C在很大程度上依赖于C的ABI(比如函数调用和结构的内存布局)。

它自己的ABI在苹果的实现中经历了一些变化,比如"现代运行时"引入的非脆弱实例变量、属性的引入、更快的异常处理、垃圾收集、对ARC的__weak支持

有些更改是向后兼容的,有些则不兼容。但由于整个系统和框架由苹果提供,并且这些更改通常与其他不兼容的更改(切换到英特尔和LP64)一起引入,这对用户没有任何影响。

编辑:您应该记住的一件事是,Objective-C不仅依赖于固定的ABI,还依赖于兼容的运行时。这又是一个让你头疼的问题。