std::min_element编译错误
Compiling error with std::min_element
当我使用std::min_element:时,我一直在努力解决C2440编译错误
struct compare_x_coordinate
{
bool operator() (Geocoordinatefloat i,Geocoordinatefloat j) { return i.x_<j.x_; }
} mycompare;
vector<Geocoordinatefloat>::iterator it_min;
vector<Geocoordinatefloat> ptArray;
ptArray.push_back(...)
ptArray.push_back(...)
...
it_min = std::min_element(ptArray.begin(),ptArray.end(),mycompare); // Line 475 Compiling error C2440
std::min_element(ptArray.begin(),ptArray.end(),mycompare); // Right
VC2010的编译错误为:
Error 19 error C2440: '=' : cannot convert from 'const geometric::Geocoordinate<T> ' to 'geometric::Geocoordinate<T> *' c:researchprojectivecorrectioncodeirisgeometriccorrectionsrccorrespondingpointscp_hybrid.cpp 475
的确,Geocoordinatefloat是一个复杂的类,如果我用一种非常简单的方式重新定义Geocoordiinatefloat类:
class Geocoordinatefloat
{
public:
int x;
int y;
float Func()
{
return 1;
};
virtual void Fun2()
{
cout<<"hello"<<endl;
};
};
它会起作用的。但对于我的程序来说,不可能更改Geocoordinatefloat类的定义。我想知道Geocoordinatefloat中的哪个元素会导致编译错误。对不起,我不能给出地理坐标浮动的定义,因为它是一个很大的类。谢谢你的建议。
编辑:根据请求,我制作了一个简单的程序来重复错误:
#include <iostream>
#include <vld.h>
#include <map>
#include <set>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
template <typename T>
class Geocoordinate
{
public:
Geocoordinate() {};
~Geocoordinate() {};
T x_;
T y_;
};
typedef Geocoordinate<float> Geocoordinatefloat;
typedef vector<Geocoordinatefloat> PointArray;
struct compare_x_coordinate
{
bool operator() (const Geocoordinatefloat &i,const Geocoordinatefloat &j) { return i.x_<j.x_; }
} mycompare;
void find_left_right_eignpoints(const PointArray &ptArray,
Geocoordinatefloat &left)
{
vector<float> x_cord;
PointArray::iterator it_min;
std::min_element(ptArray.begin(),ptArray.end(),mycompare);
/******************************************************************************************
// Error 1 error C2440: '=' : cannot convert from 'const Geocoordinate<T>
// ' to 'Geocoordinate<T> *' c:main.cpp 41
*/
it_min = std::min_element(ptArray.begin(),ptArray.end(),mycompare); // error code is here
int index_min = it_min-ptArray.begin();
left = ptArray[index_min];
}
int main(int argc, char* argv[])
{
return 0;
}
问题是ptArray
就是const
。这意味着begin()
和end()
返回const_iterator
;以它们为论据的CCD_ 6的专业化也是如此。
const_iterator
不能分配给iterator
类型的变量,因此需要将it_min
的类型更改为PointArray::const_iterator
。
您不需要类,您需要使参数可绑定到const引用。类似这样的东西:
template <typename T>
bool compare_x(Geocoordinate<T> const & a, Geocoordinate<T> const & b)
{
return a.x_ < b.x_;
}
用法:
std::vector<Geocoordinatefloat>::iterator it_min =
std::min_element(ptArray.begin(), ptArray.end(), compare_x<float>);
相关文章:
- std::is_base_of表示ctor编译错误
- Qt5:使用QCommandLineParser类时出现奇怪的编译错误
- 如何修复sfml c++代码编译错误
- 使用 MATLAB 编码器生成C++代码:编译错误"undefined reference to `rgb2gray_tbb_real64'"
- 使用外部SDK工具链文件在VisualStudio上生成项目编译错误
- vscode下的Arduino代码出现意外编译错误
- 第三方 API 中的编译错误 - Visual Studio
- std::cout输出int时出现编译错误
- 奇怪的代码抛出编译错误模板< J,int aSize=10> C2143:语法错误:在"<"之前缺少";"
- 提升图广度优先搜索前置编译错误
- C++ 中的编译错误:未定义对"主"的引用 collect2:错误:ld 返回 1 个退出状态
- 使用带有 ref 参数的成员函数创建线程时出现编译错误
- 我在C++中遇到了这个奇怪的编译错误
- 在C++中使用 Catch 测试框架编译错误"error: expected ';' at end of declaration list"
- 使用 std::enable_if 限制派生类的模板参数时出现编译错误
- 现代OpenGL和GLEW Libraray的编译错误
- C++ 编译错误:意外的类型名称"字符串":预期的表达式
- C ++程序编译错误,找不到/访问文件
- 使用直接大括号初始化时,C++ 编译错误"声明末尾的预期";"
- 为什么传递非静态成员函数会导致编译错误?