C++过载;相同类型的变量args
C++ overloading; variable args of same type?
我有一个类,它的构造函数如下所示:
Chunker::Chunker(int chunkSizeX, int chunkSizeY){
chunkX = chunkSizeX;
chunkY = chunkSizeY;
}
我想为用户提供使chunkSizeY
或chunkSizeX
具有默认值(需要由Chunker
计算)的能力。
I.E,这样他们可能会传递一个"AUTO"关键字或其他什么东西,以便构造函数知道。
我可以做一些类似的事情吗:
Chunker::Chunker(int chunkSizeX, char chunkSizeY)
Chunker::Chunker(char chunkSizeX, int chunkSizeY)
Chunker::Chunker(char chunkSizeX, char chunkSizeY)
因此,如果它为其中一个或两个值获得char
,它知道自动计算它们吗?
我相信他们一定是一种更好/标准的方式,我还不知道。。。。?
您可以使用一个特殊的空类来帮助:
struct Default {};
class Chunker
{
public:
Chunker(int x, int y) : chunkX(x), chunkY(y) {}
Chunker(Default, int y) : chunkX(42), chunkY(y) {}
Chunker(int x, int Default) : chunkX(x), chunkY(42) {}
private:
int chunkX;
int chunkY;
};
用法:
Chunker c(1, 2);
Chunker cx(3, Default{});
Chunker cy(Default{}, 4);
或使用"静态生成器"
class Chunker
{
public:
Chunker(int x, int y) : chunkX(x), chunkY(y) {}
static Chunker FromX(int x) { return Chunker(x, 42); }
static Chunker FromY(int y) { return Chunker(42, y); }
private:
int chunkX;
int chunkY;
};
用法:
Chunker c(1, 2);
Chunker cx = Chunker::FromX(3);
Chunker cy = Chunker::FromY(4);
只需编写一个构建Chunker
s的助手类,类似于:
class MakeChunker {
void setX(int x) { ...
void setY(int y) { ...
Chunker make()
我建议Boost.可选,它会给你这样的代码:
void function(optional<int> x, optional<int> y) {
if (x) {
// use *x
}
if (y) {
// use *y
}
}
也就是说,对于构造函数的情况,有时在类中添加一个静态工厂函数是个好主意:
class Chunker {
static Chunker create_with_x(int x) {
...
}
static Chunker create_with_y(int y) {
...
}
};
您可以在C++中指定多个构造函数,只要它们具有不同的签名,编译器将为每个调用选择合适的构造函数。
所以你可以完美地做到:
在Chunker.cpp中
Chunker::Chunker(int chunkSizeX, char chunkSizeY) {...} // First constructor
Chunker::Chunker(char chunkSizeX, int chunkSizeY) {...} // Second constructor
Chunker::Chunker(char chunkSizeX, char chunkSizeY) {...} // Third constructor
然后在程序的另一个文件中:
Chunker::chunker chunker1 = Chunker::Chunker(1, 'b') // First constructor is used
Chunker::chunker chunker2 = Chunker::Chunker('a', 2) // Second constructor is used
Chunker::chunker chunker3 = Chunker::Chunker('a', 'b') // Third constructor is used
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