堆栈展开动态创建的对象,该对象的构造函数也作用于堆

Stack unwinding dynamically created object whose constructor acts also on heap

本文关键字:对象 构造函数 作用于 动态 创建 堆栈      更新时间:2023-10-16

当类的构造函数在堆上分配内存时,例如

class bla
{
    private:
        double *data;
        int size;
    public:
        bla(int s)
        {
            size = s;
            data = new double [size];
        }
        ~bla()
        {
            delete[] data;
        }
}

我有一个功能,例如

void f(bool huge)
{
    bla *ptr;
    if (huge)
        ptr = new bla(1e10);
    else
        ptr = new bla(1e2);
    //...
    delete ptr;
}

如果ptr = new bla(1e10)的分配成功(这意味着分配了datasize),但没有构造函数->因为1e10太大而抛出异常,会发生什么?我没有data = new double [size]的内存泄漏,但堆上仍然存在double *dataint size的内存泄漏吗?还是通过堆叠展开来清除它们?

我应该这样写得更好吗?:

void f(bool huge)
{
    bla *ptr = 0;
    try { ptr = new bla(1e10); }
    catch (...) { delete ptr; throw; }
}

class bla
{
    private:
        double *data = 0;
        // ... to not have an delete[] on a non-0 pointer
}

编辑

一个更详细的例子来说明模板pedefs anwswer:

#include <iostream>
using namespace std;
class bla2
{
private:
    double *data;
public:
    bla2 ()
    {
        cout << "inside bla2 constructor, enter to continue";
        cin.get();
        data = new double [2*256*256*256];
    }
    ~bla2 ()
    {
        cout << "inside bla2 destructor, enter to continue";
        cin.get();
        delete[] data;
    }
};
class bla
{
private:
    bla2 data1;
    double data2[2*256*256*256];
    double *data3;
public:
    bla ()
    {
        cout << "inside bla constructor, enter to continue";
        cin.get();
        data3 = new double [8*256*256*256]; // when only 1/4 as much -> then all success
    }
    ~bla ()
    {
        cout << "inside bla destructor, enter to continue";
        cin.get();
        delete[] data3;
    }
};
void main()
{
    bla *a;
    cout << "program start, enter to continue";
    cin.get();
    try { a = new bla; }
    catch (...) { cout << "inside catch, enter to continue"; cin.get(); exit(EXIT_FAILURE); }
    cout << "success on a, enter to continue";
    cin.get();
    delete a;
}

在这个例子中,我可以在我的机器(Win7 4GB RAM)上很好地看到关于资源监视器,它是如何首先进入bla2(),然后进入bla()的,但由于分配失败,data3首先调用~bla2(),然后在catch(...)中结束(没有~bla()),内存处于基线,就像程序启动时一样。

当我将data3元素的数量设置为只有1/4时,那么所有的元素都会成功,构造函数和析构函数的调用顺序都是预期的。

在C++中,如果new创建的对象的构造函数抛出异常,则该语言保证为该对象分配的内存将被释放。这意味着您不应该捕获异常并释放内存,因为内存已经被释放,并且您将得到未定义的行为。

如果构造函数抛出异常,则不会调用对象的析构函数。在您的情况下,这不是问题——如果内部分配失败,为数组保留的内存将被清除,异常将向外传播。你不需要做任何花哨的事。但是,如果您有多个分配,您可能希望在构造函数中添加异常处理,以捕获任何分配失败并适当地解除分配。

然而,有一个更简单的解决方案:不要使用new[]delete[]来分配阵列。相反,使用std::vector,它处理自己的所有分配和解除分配,不需要你照顾孩子。:-)

希望这能有所帮助!