内存管理-获得VU VSXu艺术家与c++
memory management - Get VU of VSXu artiste with C++
这是我到目前为止的代码:
#include "iostream"
#include "Windows.h"
#include "stdio.h"
using namespace std;
int main() {
HWND hWnd = FindWindow(NULL,TEXT("Vovoid VSXu Artiste 0.4.0 [Windows 64-bit]"));
if (hWnd == 0) {
cerr << "Cannot find window "<< endl;
}
else {
DWORD pId;
GetWindowThreadProcessId(hWnd, &pId);
cout << "Found Window at "<<pId << endl;
HANDLE hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pId);
HMODULE hModule = GetModuleHandle(TEXT("sound.rtaudio.dll"));
if (hProc == 0) {
cerr << "Cannot open process." << endl;
}else if(hModule==0){
DWORD error = GetLastError();
cerr << "could not find Module -> error: " <<error<< endl;
}
else {
float val = 0;
int addr = 0x04D40000 + 0x19098;//should be sound.rtaudio.dll+ 0x19098
while(TRUE){
int suc = ReadProcessMemory(hProc, (LPVOID)addr, &val, (DWORD)sizeof(val), NULL);
if (suc > 0) {
cout << "Success reading " << val << " of " << hex << addr << endl;
system("cls");
}
else {
DWORD error = GetLastError();
cerr << "fail " << error << endl;
}
}
}
CloseHandle(hProc);
}
cin.get();
return 0;
}
我想用c++在Cheat Engine的帮助下读取VSXu Artiste声音可视化程序的VU(声卡音量)值。它在ReadProcessMemory(hProc, (LPVOID)addr, &val, (DWORD)sizeof(val), NULL);
上工作得很好,直到你重新打开VSXu。这是很明显的,因为我的值在Cheat Engine中的地址是"sound.rtaudio.dll+19098",DLL加载到一个"随机"地址。在作弊引擎,你可以简单地按Ctrl+G在内存查看器,并键入DLL的名称,以找到它的基址。我已经在c++中尝试了GetModuleHandle方法,但没有成功:
HMODULE hModule = GetModuleHandle(TEXT("sound.rtaudio.dll"));
有没有人知道如何获得与c++的dll的基址?
作弊引擎截图:http://oi57.tinypic.com/331k7sw.jpg
亲切的问候,罗伯特
问题是我想因为你在自己的进程中调用GetModuleHandle。您可以尝试的解决方案是使用:
GetModuleInformation,它将返回MODULEINFO中的基址:
lpBaseOfDll
模块的加载地址。
要获取进程和模块句柄,可以使用下面的示例代码: