我想把我的代码从CPP改成CUDA,好吗

I want change my code from CPP to CUDA, any idea?

本文关键字:改成 CUDA 好吗 CPP 我的 代码      更新时间:2023-10-16

我有一个问题无法解决。

问题如下。

CPP代码

const int dataSize = 65535;
const int category = 10;
float data[dataSize][category];
const float threshold = 0.5f;
int cnt = 0;
// data array contains any values
for(int i=0;i<dataSize;i++)
{
    if( data[i][9] > threshold )
    {
        data[cnt][0] = data[i][0];
        data[cnt][1] = data[i][1];
        data[cnt][2] = data[i][2];
        data[cnt][3] = data[i][3];
        data[cnt][4] = data[i][4];
        data[cnt][5] = data[i][5];
        data[cnt][6] = data[i][6];
        data[cnt][7] = data[i][7];
        data[cnt][8] = data[i][8];
        data[cnt][9] = data[i][9];
        cnt++;
    }
}

通过使用此代码,我希望"data"数组的元素的收集值超过阈值。(没有超过阈值的元素对我来说并不重要。重要的是刚刚超过阈值。)

我想要在CUDA中运行相同结果的代码。

所以我试着这样做。

CUDA代码

__global__ void checkOverThreshold(float *data, float threshold, int *nCount)
{
    int idx = threadIdx.x + blockIdx.x * blockDim.x;
    if( data[idx*10+9] > threshold )
    {
        data[nCount+0] = data[idx*10+0];
        data[nCount+1] = data[idx*10+1];
        data[nCount+2] = data[idx*10+2];
        data[nCount+3] = data[idx*10+3];
        data[nCount+4] = data[idx*10+4];
        data[nCount+5] = data[idx*10+5];
        data[nCount+6] = data[idx*10+6];
        data[nCount+7] = data[idx*10+7];
        data[nCount+8] = data[idx*10+8];
        data[nCount+9] = data[idx*10+9];
        atomicAdd( nCount, 1);
    }
}
....
// kernel function call
checkOverThreshold<<< dataSize / 128, 128 >>>(d_data, treshold, d_count);

但是CUDA代码的结果并不是我所期望的。

它包含大量垃圾值,甚至结果与CPP不一样。

我认为nCount变量的同步问题导致了这种情况。

但是,我不知道该怎么解决这个问题。

请帮助我的代码。提前谢谢。

此代码已损坏:

    data[nCount+0] = data[idx*10+0];
    data[nCount+1] = data[idx*10+1];
    data[nCount+2] = data[idx*10+2];
    data[nCount+3] = data[idx*10+3];
    data[nCount+4] = data[idx*10+4];
    data[nCount+5] = data[idx*10+5];
    data[nCount+6] = data[idx*10+6];
    data[nCount+7] = data[idx*10+7];
    data[nCount+8] = data[idx*10+8];
    data[nCount+9] = data[idx*10+9];
    atomicAdd( nCount, 1);

如果在所有这些分配过程中修改了nCount,则将产生无意义的结果。应该是

    int d = atomicAdd(nCount, 1);
    data[d+0] = data[idx*10+0];
    data[d+1] = data[idx*10+1];
    data[d+2] = data[idx*10+2];
    data[d+3] = data[idx*10+3];
    data[d+4] = data[idx*10+4];
    data[d+5] = data[idx*10+5];
    data[d+6] = data[idx*10+6];
    data[d+7] = data[idx*10+7];
    data[d+8] = data[idx*10+8];
    data[d+9] = data[idx*10+9];

您可以使用Thrust库中的流压缩函数。

例如,

#include <thrust/copy.h>
// ...
const int dataSize = 65535;
struct Datum {
  float f0, f1, f2, ..., f9;
};
Datum data[dataSize];
const float threshold = 0.5f;
struct below_threshold
{
  __host__ __device__
  bool operator()(const Datum &d)
  {
    return d.f9 <= threshold;
  }
};
// data array is contains any values
Datum *new_end = thrust::remove_if(data, data + N, below_threshold());
int cnt = new_end - data;
// first cnt elements have the f9 term > threshold
// other elements are undefined

编辑:相关推力文件链接

如果你不熟悉Thrust,这里有一个快速的概述。它基本上是很多STL风格的容器和算法,加上一些Boost风格的铃铛和口哨。真正酷的是,如果你用Thrust编写算法,而不是生成自定义内核,你实际上可以在CPU或GPU上运行完全相同的算法。因此,我这里的实现草图将在CPU上运行,因为内存分配在主RAM中。但是,如果不是使用正则数组来处理数据,而是使用thrust::device_vector(很像std::vector),那么thrust会将数据复制到GPU,并且与同一个函子配对的同一个thrust::remove_if()调用会产生相同的结果。我希望这能让你尝到Thrust的味道,我鼓励你在他们的快速入门指南上找到更多。

正如SchighSchagh所建议的,推力将是一种方法。ArrayFire为正在发生的事情提供了一种更为数学化的表示

const int dataSize = 65535;
const int category = 10;
float data[dataSize][category];
const float threshold = 0.5f;
int cnt = 0;
// populate data
// Transfer to device
array Data(data, category, dataSize); // Column major
array idx = where(Data(9, span) > threshold);
Data = Data(span, idx);