具有多个客户端的C++Winsock服务器
C++ Winsock Server with Multiple Clients?
我编写了一个程序,通过TCP连接与Bittorrent跟踪器进行对话。我想扩展它的功能,通过C++中的winsock同时与多个跟踪器对话。
我需要多个插座吗?如果是,我是否需要为每个套接字初始化WSADATA结构?
每个TCP连接需要一个套接字,即每个远程IP/端口对需要一个。您只需要调用WSAStartup
一次就可以初始化winsock库。
相关文章:
- 如何使用c++在winsock中从客户端向服务器发送大字符串
- Winsock本地客户服务器基准测试
- C++ TCP 服务器 (Winsock) 连接 (无效客户端) 然后立即关闭
- Winsock 从服务器接收乱码数据
- 在 Winsock ws 客户端和 Websocket 服务器之间建立握手
- Winsock 简单客户端服务器,接收失败
- 为什么我的android客户端无法接收到来自winsock c++服务器的字符串消息
- C++TCP Winsock服务器多次接收相同的数据包
- 服务器/客户端TCP异步(winsock)//FD_WRITE问题
- 将我的简单winsock服务器/客户端应用程序变形为简单的Web服务器
- 如何从main(winsock)向服务器发送消息
- C++ Winsock 服务器-客户端远程连接
- Winsock 服务器和客户端示例:未在此范围内声明"getaddrinfo"
- 具有多个客户端的C++Winsock服务器
- 在 winsock 服务器中使用异步套接字的非阻塞模式C++不同
- UDP winsock服务器c++带有阻塞
- 为什么我的c++ Winsock服务器无法从客户端接收数据
- Winsock服务器无法连接
- C ++ Winsock - 服务器只与单个客户端通信,而它应该与每个客户端通信
- 第一个客户端在多套接字winsock服务器中是滞后的