如何编译C++项目(使用g++)以便在其他计算机上使用

How can I compile a C++ project (with g++) to use on other computers?

本文关键字:其他 计算机 使用 何编译 编译 C++ 项目 g++      更新时间:2023-10-16

这可能很明显,但我想在做任何皮疹之前确定该做什么。我想把我的C++程序、库等等编译成一个可执行版本,这样这个文件就可以在任何计算机上运行(运行相同的操作系统)。现在,我在Mac OS X(10.7.4)上,我需要能够在其他Mac上运行我的可执行文件。问题是我在我的项目中使用OpenCV库,而我只在这台计算机上安装了它。有没有一种方法可以用g++编译,这样如果我在没有安装OpenCV库的计算机上打开这个程序,它无论如何都能工作?与中一样,将所有依赖项构建到可执行文件中。或者这是自动发生的?

我对".o"对象文件也很陌生,所以这些文件与它有什么关系吗?我更喜欢一种将所有内容放在一个文件中的方法,但只要它有效,我就会接受一个包。

谢谢。

要扩展molbdnilo的答案,您需要创建一个应用程序捆绑包(请参阅Apple捆绑包编程指南)。您需要将控制台应用程序移动到MyApp.app/Contents/MacOS/MyApp。还有一个Frameworks目录,您需要在其中添加OpenCV库作为框架。有关OpenCV框架的一些信息,请参阅OpenCV Wiki。框架(最简单地说)相当于一个动态库,它被封装在一个特定的目录结构中。

我建议考虑在mac上使用Xcode,因为与通过脚本和Makefile自己做相比,它简化了捆绑包的构建和与框架的链接。

有两种方法可以做到这一点。如果你不想在链接到的任何库中遇到许可证问题,你可以进行静态链接。使用g++ -o myApp -static -lopencv myapp.cpp可以很容易地处理这一问题。然而,这也取决于你想要链接到的库中现有的静态库。如今,大多数使用共享库来分发静态库。

另一种方法是分发共享库,并告诉您的应用程序强制它使用-rpath在某个位置查找共享库。注意:我告诉你Linux的方法,它可能会在Mac上工作,但我没有办法测试。

假设所有共享库都与可执行文件位于同一目录中,则可以使用:g++ -rpath ./ -lopencv -o YourApp yourApp.cpp 进行编译

我希望这能有所帮助。