h264实时视频流
h264 real time video streaming
如果您在一端(服务器)上动态生成了h264帧,您将如何在浏览器(客户端)中查看实时(低延迟)视频流?
换句话说,我试图实现的是将图形密集型c++应用程序从gpu服务器流式传输到浏览器。
作为一个简单的解决方案,我想到了这样的东西:
c++ app | ffmpeg | server | html5 client
应用程序创建的h264帧被发送到标准输出,其中ffmpeg用于将该流重新复用为mp4,mp4被传递给服务器,服务器可以根据请求将其传递给客户端。
这是一个好方法吗?使用这种方法可以创建低延迟30fps的视频流吗?
是的,这是一种正确的方法,也是可能的做法。
安装虚幻媒体服务器并根据http://umediaserver.net/umediaserver/faq.html
然后虚幻HTML5播放器将近乎实时地播放此流,请参阅http://umediaserver.net/umediaserver/demos.html
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