const char*未传递完整的文件名

const char* not passing full filename

本文关键字:文件名 char const      更新时间:2023-10-16

我知道有很多类似的问题,但我不知道有任何相同的问题,所以我的问题是:

我正试图将一个文件名作为const char*传递给我的ifstream以进行读取和加载。

但是:当我传递文件名时,而不是读取整个字符串"map.obj";它只读取第一个字符"m",结果ifstream失败。

我不知道自己做错了什么,如果能给我一点帮助,我将不胜感激。我的代码如下:

#include <fstream>
using namespace std;
void loadModel(const char* filename);
int main()
{
    // Creates and positions the four boxes on the screen. Temporary.
    //rotation r = {0.0f, 0.0f, 0.0f};
    const char* filename = "map.obj";
    loadModel(filename);
    return 0;
    /*meshMgr.addObject(new Object());
    position p = {0.f, 10.f, 10.f};
    meshMgr.addObject(new Object(p, r));
    p.y = 0.f;
    p.z = 20.f;
    meshMgr.addObject(new Object(p, r));
    p.y = -10.f;
    p.z = 10.f;
    meshMgr.addObject(new Object(p, r));*/
}
void loadModel(const char* filename)
{
    ifstream in(filename, ios::in); //Open the model file
    if (in.is_open())   //if not opened, exit with -1
    {
        //Set up an array to act as a buffer for text read from the input file
        char buf[256];
        //Read input file text to end of file and push onto lines list
        while (!in.eof())
        {
            in.getline(buf, 256);
            //lines.push_back(new std::string(buf));
        }
        in.close();
    }
}

编辑:在有人问之前,是的,该文件被引用为本地文件(我需要使用绝对路径吗?),并且与源代码存在于同一目录中

作为对我自己问题的回答,当变量中的数据以类似字符串的格式存储时,我的代码似乎不喜欢将存储文件名的变量传递为cost-char*。

为了抵消这种影响,我简单地将代码从更改为

int main ()
{
...
const char* filename = "map.obj";
loadModel(filename);
...
return 0;
}
void loadModel(const char* filename)
{
...
}

到以下位置:

int main ()
{
...
string filename = "map.obj";
loadModel(filename);
...
return 0;
}
void loadModel(string filename)
{
...
}

其中"…"表示问题中显示的更多代码。

这回答了问题中的错误,但以字符串开头,并使用char代替const char*。这是另一种解决方案。

const char*未传递完整文件名

std::string filename = "map.obj";
char *cstr = new char[filename.length() + 1];