c++智能指针directx
c++ smart pointers for directx
我最近一直在用c++11智能指针替换我所有的原始指针,现在我终于完成了,除了我的DirectX长指针。
我想得到一些类似下面实现的东西:
std::shared_ptr<IDirect3D9> p_d3d;
p_d3d( Direct3DCreate9(D3D_SDK_VERSION), [](IDirect3D9 *p) {//smart pointer initialization(1)
p->Release();
});
我从visual studio得到以下错误:
错误:调用类类型的对象时没有适当的操作符()或转换函数到指针到函数类型
我更喜欢使用std::unique_ptr或std::shared_ptr而不是CComPtr。关于为什么会发生这种情况以及可能的实施方法,有什么想法吗?
您似乎在shared_ptr上调用操作符()。这不是构造shared_ptr的方法。尝试使用reset,或者在声明变量的同一行上构造指针。
请注意,您调用的创建函数提供了一个引用计数为1的指针。
相关文章:
- 1d 智能指针不适用于语法 (*)++
- 在C#中处理C++指针而不使用unsafe的最佳方法
- 为什么使用 "this" 指针调用派生成员函数?
- 函数向量_指针有不同的原型,我可以构建一个吗
- 使用指针从C++中的数组中获取最大值
- 助记符和指向成员语法的指针
- 嵌入方指针压缩已禁用
- 数组的指针从不分段故障
- C++ 指针的内存地址和指向数组的内存地址如何相同?
- 何时在引用或唯一指针上使用移动语义
- QMetaObject invokeMethod的基于函数指针的语法
- 如何从 std::atomic 中提取指针 T<T>?
- 如何在 C# 中映射双 C 结构指针?
- C++将浮点指针值舍入为小数位数
- 为什么++(*p)更改指针值
- 调整大小后指向元素值的指针unordered_map有效?
- 正在将指针转换为范围
- 使用指向成员的指针将成员函数作为参数传递
- 将 DirectX 接口强制转换为 IUnknown 指针
- c++智能指针directx