外部未命名结构对象定义

Extern unnamed struct object definition

本文关键字:定义 对象 结构 未命名 外部      更新时间:2023-10-16

我得到了一个类型为"unnamed-struct"的全局对象,我正在尝试定义它。我不想用这种无用的类型污染我的全局命名空间(它只会使用一次)。

全球.h

extern struct {
    int x;
} A;

有没有正确的方法来定义这样的对象?
我正在尝试这个:

全球.cpp

struct {
    int x;
} A = { 0 };

但是VS2012抛出"错误C2371:'A':重新定义;不同的基本类型"。谢谢。

一种可能的解决方案:创建另一个不包含 Global.h 的文件Global_A.cpp,并在那里定义A。 根据等效定义规则,只要匿名结构定义是等效的,这将有效。

这仍然是一个坏主意,大多数编译器会警告它,例如(gcc):警告:非局部变量"<匿名结构>A"使用匿名类型

没有办法仅仅因为它容易出错:将来的某个时候,有人(甚至可能是你)可能想要修改这个结构的定义,他可能会忘记在头文件和源文件中相应地这样做。因此,您必须为此结构发明一个名称,并将其名称用于源文件,并将其定义留给标头。

我不知道

这是否对您有帮助,这是我的第一篇文章...所以放轻松。

刚刚遇到了这个问题,我所做的是我添加了一个函数,该函数将操作结构添加到包含匿名结构的文件中。 这样,我就可以从项目中的任何文件调用该函数,它为作结构中的值。

下面是一个示例:

header.c 有这个匿名结构:

 struct 
   {    
       char  line1[80];
       char  line2[80];
       char  line3[80];
   } header;

我想在"interface.c"中操作这些值,因为我正在另一个文件中制作命令行界面。 我的第一直觉是使用 extern,但似乎在 header.c 中添加以下函数同样好或更好(有些人在可以避免的情况下不鼓励使用 extern)。

void changeHeaders(char *one, char *two, char *three);
void changeHeaders(char *one, char *two, char *three)
{
    strcpy(header.line1, one);
    printf("nHeader 1: %s", header.line1);
    strcpy(header.line2, two);
    printf("nHeader 2: %s", header.line2);
    strcpy(header.line3, three);
    printf("nHeader 3: %s", header.line3);
}

现在,只要我包含该函数的原型,我就可以使用该函数从任何文件中操作这些结构变量。 希望对某人有所帮助。