是否立即引发 PendSV / SVC 异常
Are the PendSV / SVC exceptions raised immediately?
我正在 Cortex-M4 上研究上下文保存和恢复机制,以便我可以实现简单的多任务处理。我使用arm-none-eabi-g++
来编译此代码。可移植性目前不是问题。
我将其用于一种协作式多任务处理形式,当任务可以调用yield
函数时,该函数将通过引发PendSV
异常使执行返回到内核。(然后内核可以安排另一个任务运行,并最终返回到当前任务。
void Task::yield() {
// ...
// ... (Context saving code goes here) ...
// ...
// Set the PENDSVSET to trigger a PendSV exception
SCB->ICSR |= SCB_ICSR_PENDSVSET_Msk;
}
我希望执行立即返回到内核。
问题是,我在ICSR
中设置PENDSVSET
位后,是保证执行立即进入PendSV_Handler
,还是在yield
函数之后继续执行指令?
为此,我会最好使用 SVC
说明吗?
void Task::yield() {
// ...
// SVC has an 8-bit immediate constant argument, which
// can be used by the kernel for determining what kind
// of system call this is.
asm volatile("SVC 0");
}
从架构手册中的描述来看,PendSV 实际上是为更高优先级的异常处理程序说"哦,我中断的线程现在需要因此在自己的上下文中进行系统调用"而设计的。如果您只是希望线程在其正常执行过程中进行同步系统调用,那么这是svc
指令的唯一目的。
相关文章:
- 处理多个异常集合的C++方法
- 我在c++代码中生成了一个运行时#3异常
- 孤立代码块在结构中引发异常
- C++中的赋值发生,尽管右侧出现异常
- 从构造函数抛出异常时如何克服内存泄漏
- 异常属于C++中的线程还是进程
- 当类定义不可见时捕获异常
- 引发异常:读取访问冲突**dynamicArray**为0x1118235.发生
- 为什么异常不退出程序?
- 为什么我应该在异常处理中使用std::cerr而不是std::cout
- 如何修复链表类实现的未处理异常0xDDDDDDDD
- 关于:C++中异常对象的范围:为什么我没有得到副本?
- 是什么导致了Unity 3D中的"错误线程异常"?
- 如何将strftime中的格式错误作为异常捕获
- 创建具有 new in 函数和"this is nullptr"异常的对象
- 尝试使用智能指针时引发异常
- 函数如何通知用户它基于函数原型抛出异常?
- 是否值得降低我的代码的可读性,以便在出现内存不足错误时提供异常安全性?
- 当我使用 C++ 中的 C# dll 来使用 Selenium 时,存在异常处理问题
- 是否立即引发 PendSV / SVC 异常