无法打开文件"dxguid.lib"

Cannot open file 'dxguid.lib'

本文关键字:dxguid lib 文件      更新时间:2023-10-16

我遇到了烦人的链接器问题 - VS2010声称它找不到这个文件,但它显然在那里,并且路径是正确的 - 我在同一文件夹中使用其他库,所有这些都没有问题。 (d3d9.lib 和 dinput8.lib) 我使用的是 2010 年 2 月版的 DXSDK (DX9),以防相关。 我什至尝试复制/粘贴文件名,所以我知道我没有输入错误。 我的"其他依赖项"行如下所示:

Library.lib;d3d9.lib;dinput8.lib;dxguid.lib;%(AdditionalDependencies)

"其他库目录"行为(用于调试版本):

$(DXSDK_DIR)Lib;$(SolutionDir)Debug;%(AdditionalLibraryDirectories)

(Library.lib 是我自己的库,存储在 $(SolutionDir)\Debug 文件夹中,或发布版本的版本,但这不是问题所在。

DXSDK 目录包含 2 个子文件夹,x64 和 x86,该文件存在于这两个子文件夹中,以及其他两个工作正常的库中。 (运行Windows 7 64位,所以它应该使用第一个。 有什么想法吗?

编辑:dinput8 和 d3d9 库可能已经在标准库中(它们太旧了),这就是为什么这在以前工作的原因。

目录

$(DXSDK_DIR)Lib

不是完整的路径。它必须是

$(DXSDK_DIR)Libx86

$(DXSDK_DIR)Libx64

取决于您的目标。

如果要为 32 位环境构建项目(转到配置管理器并检查确切的目标),请使用 x86 子目录,否则使用 x64。

您还应该注意,对于Visual Studio Express 2008,2010和CodeBlocks,您需要在附加库列表的顶部提供指向DirectX的路径,或者它可能被称为什么。使用带有奇怪符号的路径(虚拟路径,对吧?),以及直接浏览到 DirectX 安装中的路径。

如果您使用的是 32 但计算机,请使用 Lib/x86,如果在 64 位上,请使用 Lib/x64。此外,请确保将包含目录与 DirectX 标头一起包含。

不确定这是否会对您有所帮助,但如果您使用的是旧的 DirectX 代码,这是我的视频教程系列:http://hi-techheadache.blogspot.com/p/using-old-source-code.html

它还将澄清我所说的一切,因为我向您展示了如何设置这些 IDE 以与 DirectX 配合使用。