保存Direct3D设备的状态
Save State of a Direct3D Device
状态应至少包括以下内容:
- 所有设置通过SetStreamResource()
- 指数
我有一个类,它的Draw()函数将调用SetStreamResource,设置Indices,并最终调用DrawIndexedPrimitive()。我想在Draw()返回之前恢复设备状态。
我正在寻找一些类似GDI的SaveDC()/RestoreDC()的东西。
状态块是API提供的保存和恢复设备状态块的机制。我将在第3章中介绍状态块的详细信息。我的书《Direct3D图形管道》中的Direct3D设备。您可以从上面的链接下载该章的PDF。
看起来这些可以做到:
Microsoft::DirectX::Direct3D::Device::BeginStateBlock
Microsoft::DirectX::Direct3D::Device::EndStateBlock
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