快速一:结构成员的获取处理地址

Quick one: GetProcAddress of Struct member?

本文关键字:获取 处理 地址 成员 结构      更新时间:2023-10-16

假设我在DLL中有以下结构定义:

typedef struct {
    double varOne;
    double varTwo;
} structOne;
structOne myStruct;

然后,可以从加载 DLL 的主应用程序中执行以下操作:

structOne * sPtr = (structOne *)GetProcAddress(libraryHandle, "myStruct");

我的问题是是否有可能做以下事情:

double * dPtr = (double *)GetProcAddress(libraryHandle, "myStruct.varOne");
  • 如果你明白我想要什么,这是可能的;语法是什么?
  • 如果不可能,为什么?
  • 如果您不理解我的问题;请在评论中说出来!

问候并希望得到答案!

不,这是不可能的。 GetProcAddress只能访问动态链接器信息。有关类/结构布局的信息是编译器信息的一部分。编译器将此信息放入 PDB 文件中。它不直接存在于二进制模块中。 GetProcAddress只能访问存储在 EXE/DLL 文件中的信息。PDB文件主要由调试器使用,很少有例外,如StackWalk

事实上这是不可能的,因为使用 GetProcAddress 访问的函数(符号)只是导出地址表导出的函数(符号)!

正如其他答案中提到的,这是不可能的。

为了解决您的问题,您可以从 DLL 导出结构定义,导出返回全局变量地址的全局函数。从 exe 中,导入此函数并调用此函数以获取指向 dll 中定义的全局结构对象的指针。代码如下...

添加一个 structOne.h 文件并将结构定义移动到该文件。修改定义,如下所示

#ifdef TESTDLL_EXPORTS
#define TESTDLL_API __declspec(dllexport)
#else
#define TESTDLL_API __declspec(dllimport)
#endif
struct TESTDLL_API structOne{
    double varOne;
    double varTwo;
} ;

将C++预处理器宏TESTDLL_EXPORTS添加到 DLL。

在 structOne.cpp 文件中定义一个这样的全局函数并将其导出。

structOne myStruct; // your global variable
TESTDLL_API structOne* getStruct(){return &myStruct;}

然后生成 DLL。

从.exe,使用以下代码调用该方法。此外,包括 structOne.h 头文件

typedef structOne* (*getStruct)();
HMODULE libraryHandle = ::LoadLibraryA("TestDLL.dll");
getStruct fn = (getStruct)::GetProcAddress(libraryHandle, "getStruct");
structOne* s = (*fn)();

偏移量本身 (0) 隐式存在于 DLL 中,但对应于该偏移量 ( ".varOne" ) 的符号不是。

解决方法:

struct member_t { char const* type; char const* member; size_t offset };
#define MEMBER(T, M) {#T, #M, offset_of(T, M) }
member_t exports[] = {
  MEMBER(myStruct, varOne)
};