如何在特征中实现高性能分段线性传递函数

How do I implement a high-performance piecewise linear transfer function in Eigen?

本文关键字:高性能 分段 线性 传递函数 实现 特征      更新时间:2023-10-16

我需要一些帮助来优化分段线性传递函数的基于特征的实现(输出值等于输入,但上限为一个范围,在本例中为 [-0.5,0.5])。以下是我分析的功能:

typedef float SignalT;
typdedef Eigen::Array<SignalT, Eigen::Dynamic, Eigen::Dynamic> Signal2D;
void ActivateSum(unsigned char const idx, Signal2D::ColXpr& outputSum)
{
    switch (idx)
    {
    case 0U:
        //Threshold
        outputSum = (outputSum >= (SignalT) 0.0).cast<SignalT>();
        break;
    case 1U:
        //Piecewise linear
        outputSum = outputSum.unaryExpr([](SignalT const elem)
        {
            if (elem >(SignalT) 0.5)
                return (SignalT) 0.5;
            else if (elem < (SignalT)-0.5)
                return (SignalT)-0.5;
            else
                return elem;
        }
        );
        break;
    case 2U:
        //Fast Sigmoid
        outputSum *= ((SignalT) 1.0 + outputSum.abs()).inverse();
        break;
    default:
        assert(0);
        throw;
    }
}

我的整个程序在每个开关案例中花费以下部分样本:

Threshold: 3.3%
Piecewise Linear: 18%
Fast Sigmoid: < 0.1%

快速 sigmoid 很少使用,但分段线性情况应该与阈值情况一样频繁地出现(尽管我不知道如何使用 Visual Studio 测量这一点)。所以在我看来,我在分段线性一元表达式上花费了相当多的时间,并且想知道是否有另一种方法可以实现 Eigen 中的功能,也许通过使用一些内置方法来提高速度。这是一个非常简单的传递函数,因此它在计算上确实应该非常便宜 - 我的猜测是,成本更多地与由于我的自定义 lambda 而导致的优化不佳有关,而不是其他任何事情。

思潮?

编辑:到目前为止,由于Leeor的回答,我已经想出了这个:

case 1U:
    //Piecewise linear
    outputSum = outputSum.max((SignalT)-0.5).min((SignalT)0.5);
    break;

如果您现有的代码尚未以这种方式编译,请使用 FPU 最大值和最小指令。

    outputSum = outputSum.unaryExpr( [] (SignalT elem)
    {
        return std::fmax( -0.5f, std::fmin( 0.5f, elem ) );
    }

Eigen可能已经内置了这样的操作,但看一眼文档并没有发现任何东西。

可能是分支预测,您的 if 条件会创建一个复杂的数据依赖控制流,多个返回站点可能使其难以优化。

也许像这样的三元运算符会消除分支:

        return (elem>0? 1 : -1) * (std::min(std::abs(elem),0.5));

(确保你使用支持浮点数 ABS 的 LIB,我认为 CMaAh 应该没问题)。

查看编译器是否通过条件移动以这种方式发出分支较少的代码。