视觉C++睡眠功能无法按预期工作
visual C++ Sleep function doesn't work as is expected
我将首先在窗口上绘制一个polygon
,一秒钟后删除该polygon
并绘制一个circle
。我为它写了这段代码:
#include <Simple_window.h>
#include <Graph.h>
using namespace Graph_lib;
//------------------------------------------------------------------------------
int main() {
Simple_window win(Point(100,100),600,400,"lines");
Graph_lib::Polygon poly;
Circle c(Point(100,150), 50);
poly.add(Point(100,100));
poly.add(Point(150,150));
poly.add(Point(50,100));
win.attach(poly);
Sleep(1000);
win.detach(poly);
win.attach(c);
win.wait_for_button();
return 0;
}
但在实践中并非如此。实际上,系统只需等待一秒钟,仅显示circle (c)
,polygon (poly)
将不会显示!
请问如何解决问题?
调用 main 中的睡眠函数将冻结应用程序,并重新绘制/刷新。
要做 yiu 需要做的事情,您必须使用计时器或用作计时器的线程来放置代码和管理延迟。
计时器事件中的代码可能是这样的
调用主线程中的睡眠功能将冻结应用程序,并重新绘制/刷新。
要做 yiu 需要做的事情,您必须使用计时器或用作计时器的线程来放置代码和管理延迟。
计时器事件中的代码可能是这样的,我知道代码根本不正确,这是一个痕迹。
Graph_lib::Polygon poly;
Circle c;
void OnTimerEvent()
{
win.detach(poly);
win.attach(c);
}
int main()
{
c(Point(100,150), 50);
poly.add(Point(100,100));
poly.add(Point(150,150));
poly.add(Point(50,100));
win.attach(poly);
timer.interval = 1000;
timer.enabled = true;
win.wait_for_button();
}
我的意思是,您必须启动一个计时器,该计时器将在 1 秒后调用该事件并可以完成您的工作。
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