OpenGL QMatrix4x4 获取矩阵值
OpenGL QMatrix4x4 get matrix values
我有一个QMatrix4x4
,我应用了一些操作来喜欢rotate(degree, QVector3D(x,y,z))
和translate(x,y,z)
如何找到输出矩阵值?
您可以使用
data()
函数获取指向原始数据的指针,您可以将该指针传递到glUniformMatrix4fv
中。
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