什么是运算符 class_name() 常量
what is operator class_name() const?
从第 15 项中,我注意到了这些代码:
class FontHandle { ... };
class Font {
public:
// implicit conversion function
operator FontHandle() const { return f; }
private:
FontHandle f;
};
似乎该类Font
重载了其他类的构造函数,是吗?我们经常看到+-*/=
重载定义,为什么会这样?我们应该在哪些情况下这样做?
这是一个
用户定义的转换运算符。
它允许从Font
到FontHandle
的隐式转换。 也就是说,它允许这样的代码:
Font f;
// ...
FontHandle fh = f; // Conversion applied here
如果没有这样的运算符,上面的行将产生编译器错误,类似于"不相关类型之间无法转换"
operator FontHandle() const { return f; }
这是一个转换运算符。它将允许您在需要FontHandle
的地方使用Font
对象。在这种情况下,实现仅返回私有FontHandle
f
的副本。
此示例中的const
告诉编译器,这不会修改Font
对象,因此可以与const
Font
对象一起使用。
const
出现在函数名之后,标记了"this"指针常量,即不允许该方法改变对象的不变性。这样做的"副作用"是您可以在 const 对象上调用此方法,因为可以保证它"不会摆弄数据成员"。
(如您的评论中所述,该调用是隐式转换。
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