何时应通过常量引用传递运算符重载函数的参数

When should the parameters of operator overloading functions be passed by constant reference?

本文关键字:重载 运算符 函数 参数 常量 引用 何时应      更新时间:2023-10-16

lhs 和 rhs 通过常量引用 (const Type&) 传递。

CVector operator+ (const CVector& lhs, const CVector& rhs) {
    CVector temp;
    temp.x = lhs.x + rhs.x;
    temp.y = lhs.y + rhs.y;
    return temp;
}
  1. 当它是轻量级(便宜)的数据复制时(例如,对于整数,浮点数,字符等,按值传递就可以了)

  2. 该参数在函数/运算符实现中观察到(即它是一个输入只读参数)

作为两点的总结,您将获得为什么我们应该通过不断的引用。

有关清晰的理解,请参阅 http://www.cs.fsu.edu/~myers/c++/notes/references.html

最好遵循这些准则来选择如何获取参数。对于仅输入参数:

  • 始终对所有指针或对仅输入参数的引用进行限定。

  • 更喜欢按值获取基元类型(例如,char,float)和复制成本低(例如,Point,complex)的值对象的输入。

  • 更喜欢通过引用 const 来获取其他用户定义类型的输入。

  • 如果函数需要其参数的副本,请考虑按值传递而不是引用。这在概念上与引用 const 并执行复制相同,它可以帮助编译器更好地优化临时变量。

对于输出或输入/输出参数:

  • 如果参数是可选的(因此调用方可以将 null 作为"不可用"或"不在乎"值传递),或者如果函数存储指针的副本或以其他方式操纵参数的所有权,则首选传递(智能)指针。

  • 如果参数是必需的,并且函数不会存储指向它的指针或以其他方式影响其所有权,则首选通过引用传递。这表示参数是必需的,并使调用方负责提供有效对象。

参考:[C++编码标准:101 条规则、指南和最佳实践] #25。按值、(智能)指针或引用适当地获取参数

简而言之,确保数据的不可变性。

摘自以下链接:

当通过引用传递参数时,将创建对实际参数的引用(这需要最少的时间),并且不会复制值。这使我们能够以最小的性能损失传递大型结构体和类。

引用允许函数更改参数的值,这在许多情况下是不可取的。如果我们知道函数不应该改变参数的值,但不想按值传递,最好的解决方案是按 const 引用传递。

const引用是不允许更改所引用变量的引用。因此,如果我们使用 const 引用作为参数,我们向调用者保证该函数不会(也不能)更改参数!

参考: http://www.learncpp.com/cpp-tutorial/73-passing-arguments-by-reference/

why arguments are passed as constant => 当想要防止相应的数据成员在被调用的函数中被更改时。

why constant references=> 防止创建临时对象