命名函数参数与类成员相同

Naming function parameters the same as class members

本文关键字:成员 函数 参数      更新时间:2023-10-16
这是我在

C++编程时经常做的事情,我一直想知道这是否是一个"坏"习惯(这种行为是标准化的吗?

假设我有一个类:

Class Foo {
  public:
    Foo(int x) {
      //this->x is the member "x" of Foo
      //x is the paramater "x" to the function
      this->x = x; //Sets Foo::x to x (parameter x)
    }
  private:
    int x;

};

请注意,在 Foo::Foo(int x) 中,参数被命名为 xFoo 的成员变量同名。

我通常只使用 using this->x = x; 为成员变量分配参数的值,这似乎对我有用(我通常使用 MSVC)。在 MSVC(我认为和 GCC)中,访问x将访问名为 x 的参数,而不是名为 x 的成员。这是所有 c++ 编译器的标准化行为吗?有什么东西阻止编译器仅x与成员变量而不是参数变量相关联?(例如:this->x;相当于this->x = this->x;

是的,使用任何兼容的编译器,参数 x 将隐藏成员x。然而,与你所写的相比,一个更有趣的替代方案是这样的:

class Foo {
public:
    Foo(int x) : x(x) {}
private:
    int x;
};

除了不可读之外,它实际上会准确地做你想要的。

我同意 Rob 的观点,即任何符合标准的编译器都会让你做你正在做的事情,但你的代码很难阅读。

命名约定非常重要。 选择一个命名约定,切勿在同一程序中更改它。

我在C++编程时使用此指南:http://geosoft.no/development/cppstyle.html这是最常见的命名约定的列表,每个命名约定都包含有关选择该特定命名约定的原因的简短声明。 复制此列表并根据自己的喜好对其进行自定义。

项目#11(在命名约定下)直接解决了您的问题,并为您提供了更好的选择。

尽管初始值设定项列表可能是规范方法,但赋值发生的顺序不受您的控制。 但是,只需在成员前面加上'm_''_'即可使用一种方法。 另一种方法是采用约定将'_'附加到您的参数中(如果您喜欢更干净的成员变量声明)。 这样

class Foo {
public:
    Foo(int _x) : x(_x), y(0) {}
    Foo(int _x,int_y) { x=_x; y=_y; }
private:
    int x, y;
};

使用这个也是有效的。