命名函数参数与类成员相同
Naming function parameters the same as class members
C++编程时经常做的事情,我一直想知道这是否是一个"坏"习惯(这种行为是标准化的吗?
假设我有一个类:
Class Foo {
public:
Foo(int x) {
//this->x is the member "x" of Foo
//x is the paramater "x" to the function
this->x = x; //Sets Foo::x to x (parameter x)
}
private:
int x;
};
请注意,在 Foo::Foo(int x)
中,参数被命名为 x
与 Foo
的成员变量同名。
我通常只使用 using this->x = x;
为成员变量分配参数的值,这似乎对我有用(我通常使用 MSVC)。在 MSVC(我认为和 GCC)中,访问x
将访问名为 x
的参数,而不是名为 x
的成员。这是所有 c++ 编译器的标准化行为吗?有什么东西阻止编译器仅x
与成员变量而不是参数变量相关联?(例如:this->x;
相当于this->x = this->x;
)
是的,使用任何兼容的编译器,参数 x
将隐藏成员x
。然而,与你所写的相比,一个更有趣的替代方案是这样的:
class Foo {
public:
Foo(int x) : x(x) {}
private:
int x;
};
除了不可读之外,它实际上会准确地做你想要的。
我同意 Rob 的观点,即任何符合标准的编译器都会让你做你正在做的事情,但你的代码很难阅读。
命名约定非常重要。 选择一个命名约定,切勿在同一程序中更改它。
我在C++编程时使用此指南:http://geosoft.no/development/cppstyle.html这是最常见的命名约定的列表,每个命名约定都包含有关选择该特定命名约定的原因的简短声明。 复制此列表并根据自己的喜好对其进行自定义。
项目#11(在命名约定下)直接解决了您的问题,并为您提供了更好的选择。
尽管初始值设定项列表可能是规范方法,但赋值发生的顺序不受您的控制。 但是,只需在成员前面加上'm_'
或'_'
即可使用一种方法。 另一种方法是采用约定将'_'
附加到您的参数中(如果您喜欢更干净的成员变量声明)。 这样
class Foo {
public:
Foo(int _x) : x(_x), y(0) {}
Foo(int _x,int_y) { x=_x; y=_y; }
private:
int x, y;
};
使用这个也是有效的。
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