多个 TCP 连接与单个连接

Multiple TCP connections vs single connection

本文关键字:连接 单个 多个 TCP      更新时间:2023-10-16

我正在设计一个数据分发器(比如生成随机数),它将为多个客户端提供服务。

客户端 C 首先通过 TCP 向 DD 发送它感兴趣的数字列表,并侦听 UDP 上的数据。一段时间后(几分钟),客户端可以通过向 DD 发送更多号码来续订其订阅列表。

我可以通过两种方式设计它。

第一:

New_Client_Connected_Thread(int sock_fd)
{
    --Get Subscription
    --Add to UDP Publisher List
    --close(sock_fd)
}

每次客户端想要订阅新的数据集时,它都会建立一个新的TCP连接。

第二:

New_Client_Connected_Thread(int sock_fd)
    {
        while(true)
        {
            --wait for new subscription list
            --Get subscription
            --Add to UDP Publisher List.
        }
    }

在这里,每个客户端只需要 1 个 TCP 连接。

但是,如果客户端不发送新请求,则Client_Thread将不必要地等待很长时间。

鉴于我的数据分发服务器将为许多客户提供服务,其中哪一个似乎是有效的方法?

支持事件驱动循环的 Libevent 或 libev 可能更适合其中的 TCP 部分。

您可以避免线程化,并为 TCP 部分使用单个循环来将客户端添加到发布者列表中。Libevent在每秒管理大量连接和套接字拆解方面非常有效,并且被Tor(洋葱路由器)等东西使用。

似乎应用程序中的TCP连接更像是"控制平面"连接,因此它可能取决于您的客户端需要"控制"服务器的频率,该服务器将决定是保持套接字打开还是在控制后关闭它。请记住,保持数千个 TCP 连接永久打开会占用主机上的内核资源,但在其他打开和关闭连接时,由于连接设置时间的原因,整个时间都会引入一些延迟。

有关 libevent TCP 服务器的示例,请参阅 https://github.com/libevent/libevent/blob/master/sample/hello-world.c。

由于您是用C++编码的,因此您可能会对libevent的 http://llucax.com.ar/proj/eventxx/包装器感兴趣