传递额外的 wParam/lParam 参数
Pass extra wParam/lParam parameters?
标准窗口过程函数采用以下原型:
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
当消息(如 WM_MOUSEMOVE
或 WM_CHAR
)时,WndProc
函数将接收消息源自的窗口,以及任何额外的参数,这些参数将与 msg 和 wParam/lParam 一起使用。
我现在有的是一个班级。说
class Random
{
public:
void Initialize ();
private:
void Draw ();
HWND hWnd;
friend LRESULT CALLBACK RandomProc (HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
};
hWnd
初始化创建后Initialize ()
,会向RandomProc
发送WM_LBUTTONDOWN
等消息。收到消息后,我想RandomProc
使用Draw ()
重绘类Random
的窗口。
问题是,我将有多个Random
变量,每个变量都有一个窗口。所有的窗口都会将它们的消息发送到RandomProc
,并希望它重绘hWnd
的相应窗口。我不知道哪个随机变量根据 hWnd 参数或 msg/wParam/lParam 发送消息,因此无法访问适当的Draw ()
函数,也无法重绘正确的窗口。
有没有办法在每次发送消息时将指向窗口类的指针传递给过程,或者是否有另一种方法可以访问其 hWnd 发送消息的随机类?
你不是在寻找GetWindowLongPtr
/SetWindowLongPtr
函数吗?
此函数分配/检索指向/从窗口句柄的任意指针。可以将指向随机类实例的指针分配给您创建的每个窗口。在RandomProc
中,您只需使用GetWindowLongPtr
并将指针投射到Random*
。
正如 Chris 在评论中所说,使用 GWLP_USERDATA
属性来分配指针。
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