对象数组初始化在C++

Objects array initialization in C++

本文关键字:C++ 初始化 数组 对象      更新时间:2023-10-16

我想创建一个对象数组。目前我正在使用std::string a[10]语法,但我不确定这样做是否是最佳实践。

首先,std::string a[10]是否真的调用构造函数并为 10 个字符串分配内存?我认为std::string a声明a但不会将对象绑定到它(我可能是错的)。std::string a[10]呢?

其次,通过std::string a[10]"声明"数组之后(如果我没记错的话),如何初始化元素?我的困惑见下文。

这会产生错误:

std::mutex a[100];
for (int i = 0; i<100; i++)
{
    a[i] = std::mutex(); // error;
}

虽然这很好:

std::thread a[100];
for (int i = 0; i<100; i++)
{
    a[i] = std::thread(func, NULL);
}

我很困惑为什么这两个片段会给出不同的结果。第二个代码段只是将对象复制到已创建的a[i]吗?如果是这样,我可能做错了。

我可能是错的

你肯定错了。你把C++误认为是其他语言,可能是Java或C#。

在C++中,当你说std::string s;时,你有一个完全初始化和构造的std::string。这也适用于数组类型。

另外,专业提示:删除 C 数组并使用 std::array 代替,它要优越得多。

至于你的例子之间的区别,它们都是不好的做法,但第一个是非法的,主要是因为mutex是一种特殊的花,是不动的,这非常罕见,但在技术上是合法的。对于无限大多数类型(首先具有默认构造函数),您所做的是不好的做法,但应该是允许的。

如果你想在这样的循环中构造对象,你可能应该查看std::vector<T>然后在循环中使用push_back,因为这避免了不必要的默认构造要求和随机MAX_SIZE常量。

首先,std::string a[10] 是否真的调用了构造函数并为 10 个字符串分配内存?

是的。如果要手动初始化实例,请使用指针数组或就地分配(在堆栈上)。

其次,在通过 std::string a[10](如果我没记错的话)"声明"数组之后,如何初始化元素?我的困惑见下文。

数组元素由无参数构造函数初始化。在代码中,为元素分配不同的值。有些对象允许这样做,有些则不允许。