在opengl visual cpp中加载BMP
Load a BMP in opengl visual cpp
我需要在多边形中应用纹理。所以我搜索了很多,我找到了很多来源,但我中的大多数我在包含和加载 BMP 图片时遇到了问题。 (在视觉CPP 10中开发(。那么谁能告诉我加载 BMP 文件的简单方法以及如何应用纹理?
一个简单的方法是使用 GDI+ 类Bitmap
:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms534420%28v=vs.85%29.aspx
使用采用文件名的构造函数创建一个对象,然后使用 LockBits()
方法获取指向包含像素的缓冲区的指针。该方法为您提供了一个指向缓冲区的指针,您可以将其发送到 OpenGL 纹理函数。
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