加载库确切地说明了 #import 的作用
Loadlibrary excatly what #import does?
根据我的理解#import
在编译时获取所需的标头/依赖项。
Load library
在运行时从正在运行的 PC 获取其依赖项。如果错误,请纠正我。
LoadLibrary
#import
到底是做什么的?
#import 指令是一个代码生成器。 它采用类型库的路径,类型库是一种独立于语言的方式来描述用任意语言编写的代码公开的类型。 等效于 C 或 C++ 中的 .h 文件。 可以是 .tlb 文件,最常见的类型库作为资源嵌入在可执行文件中。 编译器将类型库内容反编译为等效的 C 和 C++ 声明。
该指令生成两个文件,您可以在构建目录中找到它们。 tlh 文件是 C 或 C++ 编译器可以使用的头文件。 .tli文件包含C++包装函数,这使得调用接口方法更不容易出错。 基于负责所需引用计数的 _com_ptr_t
智能指针类,包装器函数将错误代码转换为C++异常。
根本没有LoadLibrary
,这由 COM 基础结构处理。 创建公开类型的对象时自动调用。 CoCreateInstance(( 是负责它的工厂函数。 注册表包含查找匹配的可执行文件所需的信息。
有一个学习曲线,避免偷工减料。 关于它的书籍很多很多,尽管今天许多已经绝版,但 C++ 包装类的 MSDN 登录页在这里。
相关文章:
- 我的神经网络不起作用 [XOR 问题]
- 在C++程序中输入的文本文件将不起作用,除非文本被复制和粘贴
- 未在作用域中声明unordered_map
- C++映射:具有自定义类的运算符[]不起作用(总是返回0)
- C++为什么尽管我调用了void函数,它却不起作用
- 为什么在保护模式下继承升级不起作用
- 循环在计数器中不起作用
- 有没有一种方法可以在编译时获得作用域类名
- 在其他文件中创建类时在 c++ 项目中不起作用
- Visual studio代码重构似乎不起作用(例如,重命名符号-f2)
- 为什么二进制搜索在我的测试中不起作用
- C++quit()函数中可能存在作用域问题
- 我的代码中有错误吗?使用BGI图形的C++代码对我不起作用
- 为什么 const std::p air<K,V>& 在 std::map 上基于范围的 for 循环不起作用?
- 带有指定长度字符* 参数的 std::regex_search 在 VS2017 中不起作用?
- "using namespace std;"在C++的作用是什么?
- Bjarne Stroustrup Book - std_lib_facilities.h - 不起作用(未知类型名称)
- 为什么简单的算术减法在"if"条件下不起作用?
- 为什么Stroustup书中的has_f不起作用
- 加载库确切地说明了 #import 的作用