为什么AVIStreamRead什么也没读
Why does AVIStreamRead read nothing?
我正在编写一个简单的 AVI 加载器来获取 AVI 文件中的每一帧并将其保存到 OpenGL 纹理中。我正在使用 VFW,AVIStreamRead
没有返回任何内容。这是我抓取每一帧的代码:
void CVideoControl::SetFrame(long frame)
{
HRESULT result;
long bytes, samples;
//Update variables
m_currentFrame = frame;
m_lastFrameChangeMS = gGlobalData->GetLastFrame();
//Get the frame
result = AVIStreamRead(m_aviStream, m_currentFrame, 1, m_inputTexture, m_videoAdjustedWidth * m_videoAdjustedHeight * 3, &bytes, &samples);
if(FAILED(result))
return;
//Decompress the stream
if(ICDecompress(m_decompressor, 0, m_inFormat, m_inputTexture, m_outFormat, m_outputTexture) != ICERR_OK)
return;
//Draw it to the OpenGL texture
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, m_videoOutputTexture);
glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, 0, 0, m_videoAdjustedWidth, m_videoAdjustedHeight, GL_BGR_EXT, GL_UNSIGNED_BYTE, m_outputTexture);
}
变量 bytes
的值为 2740,samples
为 1。但是,m_inputTexture
是空的。这不是一个糟糕的指针或任何东西,它只是...空。 AVIStreamRead
不会返回任何错误。在文档中,唯一提到的未读取数据是:
如果 lpBuffer 为 NULL,则此函数不读取任何数据;
但lpBuffer
不是空的。我会发布更多的代码,但它到处都是乱七八糟的。其他任何地方都没有其他明显的错误,调试器显示所有正确的信息。
不同的 AVI 文件使用不同的编解码器进行编码。 也许您尝试解码的文件没有可由 vfw 处理的编解码器。
此外,我会从一些工作示例代码开始,然后慢慢修改它以满足我的需求。 当涉及视频时,细节太多,这使得纯文档大多无用。
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