回读生成的顶点和片段 OpenGL
Reading back generated vertices and fragment OpenGL
有没有办法从服务器空间顶点和从顶点和片段着色器生成的片段读回客户端空间?
是否有特定的功能来执行此操作或完成此操作的某种方法?
如果是这样,函数调用或方法来执行此操作是什么?
是的。
您可以读取带有转换反馈的顶点着色器输出。
您可以使用 glReadPixels()
读取片段着色器输出。
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