在 2 个窗口之间传递数据.铂醇
Passing data between 2 windows. Qt
我是qt的新手,所以我不太了解信号槽机制。这是我的设置。对话框类(这是一个带有名为"lineEdit"的行编辑的对话框(主窗口类(也有一行编辑(
我有这个:
void MainWindow::keyPressEvent(QKeyEvent *event) {
int i=event->key();
//char z=(char)i;
// connect(ui->lineEdit, SIGNAL(textChanged(QString)), dialog, SLOT(setText(QString)));
if(i>=48&&i<=57)
{
QString s= QString::number(i-'0');
q+=s;
ui->lineEdit->setText(q);
}
我也想将对话框的行编辑的文本设置为 q。我该怎么做?
-
除非你了解基本原理,否则你不会去Qt的任何地方。阅读它附带的大量示例代码,如果您不喜欢理解文档。有些人更擅长阅读散文,有些人更擅长阅读代码,这并没有错。只要一定要:)
-
QLineEdit
已经处理自己的击键。无需重新实现该功能。 -
信号槽连接应该是静态的,除非应用程序正在更改状态。如果多次将一个物体上的信号连接到另一个物体上的插槽,则该插槽将被调用的次数与连接数一样多。
-
在一对
QLineEdits
之间传递数据的惯用方式如下:connect(ui->lineEdit, SIGNAL(textEdited(QString)), dialog, SLOT(setText(QString))); connect(dialog, SIGNAL(textEdited(QString)), ui->lineEdit, SLOT(setText(QString)));
您可能希望在
MainWindow
的构造函数中设置此连接,但无论如何您只希望它完成一次。您应该使用
textEdited
信号,而不是textChanged
信号。当用户与控件交互以更改它时,将发出前者。无论文本是由用户更改还是通过调用setText
以编程方式更改,都会发出后者。如果将textChanged
连接到一对控件之间的setText
,则会得到一个无限循环。QML足够聪明,可以检测到它,但小部件代码AFAIK不是。
有点晚了,但对于其他来看此页面的人,您可以观看我准备的一点(~30分钟!(YouTube视频...
(显示:连接到数据库,对话框,信号和对话框之间的插槽,...
https://www.youtube.com/watch?v=TEq15So3fUg
干杯!
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