CUDA C++ 链接错误未定义的引用线程 Idx.x

CUDA C++ Linking error undefined reference threadIdx.x

本文关键字:引用 线程 Idx 未定义 C++ 链接 错误 CUDA      更新时间:2023-10-16

您好,尝试在 CUDA 上并行化晶格玻尔兹曼求解器。不知何故,我在将目标文件链接在一起时遇到错误。对象编译时没有错误。

LBMSolver.o: In function> LBMSolver::calcMoments_GPU(LBMUniformGrid2D::LBMGridNode**, int)': tmpxft_00004b33_00000000-3_LBMSolver.cudafe1.cpp:(.text+0x939): undefined >reference to blockDim' tmpxft_00004b33_00000000-3_LBMSolver.cudafe1.cpp:(.text+0x93f): 未定义>引用blockIdx' tmpxft_00004b33_00000000-3_LBMSolver.cudafe1.cpp:(.text+0x948): undefined >reference to线程Idx' tmpxft_00004b33_00000000-3_LBMSolver.cudafe1.cpp:(.text+0x953):未定义>引用blockDim' tmpxft_00004b33_00000000-3_LBMSolver.cudafe1.cpp:(.text+0x959): undefined >reference to块Idx' tmpxft_00004b33_00000000-3_LBMSolver.cudafe1.cpp:(.text+0x962):未定义>引用'threadIdx'

这是我的制作文件:

OBJS = main.o LBMSolver.o LBMUniformGrid2D.o LBMBoundaryConditions.o   writeVTK.o
CC = g++
NVCC = nvcc
CFLAGS = -Wall -c 
LFLAGS = -Wall
XCOMPILER = -Xcompiler "-Wall"
NVCFLAGS = -c -G -g -ccbin=$(CC) $(XCOMPILER)
NVLFLAGS = -G -g -ccbin=$(CC) $(XCOMPILER)

main : $(OBJS)
    $(NVCC) $(NVLFLAGS) $(OBJS) -o main 
main.o : main.cu LBMSolver.h writeVTK.h
    $(NVCC) $(NVCFLAGS) main.cu
LBMSolver.o : LBMSolver.cu LBMSolver.h LBMUniformGrid2D.h LBMBoundaryConditions.h
    $(NVCC) $(NVCFLAGS) LBMSolver.cu
LBMBoundaryConditions.o : LBMBoundaryConditions.cu LBMBoundaryConditions.h LBMSolver.h
    $(NVCC) $(NVCFLAGS) LBMBoundaryConditions.cu
LBMUniformGrid2D.o : LBMUniformGrid2D.cpp LBMUniformGrid2D.h
    $(CC) $(CFLAGS) LBMUniformGrid2D.cpp
writeVTK.o : writeVTK.h writeVTK.cpp
    $(CC) $(CFLAGS) writeVTK.cpp
clean_obj: 
    rm *.o main

给出错误的函数和头文件:

#pragma once
#include "LBMUniformGrid2D.h"
#include <cuda.h>
#ifdef __CUDACC__
#define CUDA_HOSTDEV __host__ __device__
#else
#define CUDA_HOSTDEV
#endif
class LBMSolver{
...
CUDA_HOSTDEV void calcMoments_GPU(LBMUniformGrid2D::LBMGridNode **field, int nx);
__host__ __device__ void LBMSolver::calcMoments_GPU(LBMUniformGrid2D::LBMGridNode **field, int nx){
    int x = blockDim.x * blockIdx.x + threadIdx.x;
    int y = blockDim.y * blockIdx.y + threadIdx.y;
    LBMUniformGrid2D::LBMGridNode *node;
    node = field[x+y*nx];
    calc_rho_GPU(node);
    calc_ux_GPU(node);
    calc_uy_GPU(node);
    calc_v_GPU(node);
}

不能将包含设备代码的函数定义为 __host__ ,因为主机代码不支持特定于设备的功能。删除它,事情可能会正确编译。